不過技能熟練度的提升,倒也彌補了一些沃爾力量與其他屬性失衡產生的負面效果,至少現在揮劍不會再像剛才一樣感覺像是在揮一根茅草了。
輕輕撥出一口氣,沃爾壓下心中的興奮,將注意力移向部隊欄:
〖沃爾的隊伍〗〖士氣75→86〗
〖士兵27/40→55〗
〖沃爾·維託亞1/1〗
〖青狼·維託亞1/1〗
〖職業法師(防護學派)5級1/1〗
〖職業遊蕩者(詭術師)5級1/1〗
〖熟練長槍兵3級10/10(可升級)〗
〖潛伏者3級2/2〗
〖巨盾兵3級5/5〗
〖熟練重弩兵3級5/5〗
〖擬態怪2級1/1〗
〖俘虜3/5→20〗
〖頭顱94→146〗
沃爾眼前一亮,部隊士氣提升不說,連部隊上限都提升到55人,目前的部隊上限由家族等級+10、魅力屬性+15、管理技能+15、統御技能+15構成。
緊接著,便是沃爾最期待的熟練長槍兵!點開後,顯示有三個士兵可以透過消耗頭顱升級成為職業戰士,分別是霍恩、阿爾文、維爾特三人。
三人都是小隊長,訓練刻苦,戰鬥總是敢打敢拼,其他士兵則差了一點經驗值,只需要再來一次戰鬥,甚至再訓練一兩天就能滿經驗。
反而是扎木合的進度落到了後面,上一次打絞刑樹這傢伙被掛到樹上,沒蹭到經驗值。
不過想升級,還得消耗頭顱,一人升級就需要50個,現在的存量雖然不少,但暫時只能給兩個人升級。
沃爾沒有著急,先繼續向下看,不出他所料,2級的熟練劍盾兵和熟練弓弩兵己經升級成為3級的巨盾兵和熟練重弩兵,他點開兵牌檢視屬性:
【巨盾兵3級,16/500】
〖屬性:力量12→13,體質12→13,敏捷11,智力10,感知10,魅力10〗
〖技能:單手武器50→60,盾防40→60,長杆武器35→40,跑動30→40,投擲30→40〗
〖巨盾兵3級→資深巨盾兵4級/職業戰士(防禦)4級(50頭顱)〗
相比於長槍兵,巨盾兵的屬性加點顯得不平衡,將敏捷的點數加到了體質上,不過這倒很符合盾兵在戰場上的定位。
技能方面,單手武器和盾防都己經達到60,己經是初步精通此道,如果不是神器加成,這些士兵能在半個月內有這種進步,那簡首是天才中的天才!
沃爾繼續看向熟練重弩兵:
】005/5,級3兵弩重練【
〗01力魅,01知,01力智,31→21捷敏,11質,31→21量力:屬〖
〗06→03跑,53武杆長,06→05箭弩,05→53武手單:能技〖
〗)顱頭05(級4)端遠(士戰業職/級4兵弩重深資→級3兵弩重練〖
。了高提能又率中命和速的箭弩但,弱較質然雖,上捷敏了到加點屬質將,反相兵盾巨和兵弩重練,種兵士戰端遠為作








