“哈哈哈哈哈尼安德特人被衣服絆倒了!”
“不是衣服。它那個不叫衣服。就是一張皮往身上一裹。跑起來能不掉才怪。”
“你再看看智人穿的。那個貼合度,那個靈活性,這就是縫製和裹披的區別。”
“一根骨針的差距。”
“V4的時候蘇白用骨針縫衣服抗過了冰河期。V5的骨針又來了。這東西在蘇白手裡簡直是神器。”
一根骨針。
一個投矛器。
兩樣東西,都不復雜。
但它們代表的是完全不同的技術理念。
尼安德特人的工具哲學是“直接”。石頭夠硬就敲成斧頭,木頭夠直就削成矛。一種材料,一個用途,不組合,不改良。
智人的工具哲學是“組合”。石頭配木頭配骨頭配筋腱配樹脂,多種材料針對特定功能組合在一起。投矛器是槓桿原理的應用,骨針是穿刺加縫合的組合,複合石刀是切割效率的最佳化。
每一件工具都不是簡單的“找到一塊石頭”,而是“理解一個原理然後實現它”。
這就是抽象思維的戰術價值。
蘇白在版本開始時砸滿的那個被全球嘲笑了半個月的天賦,終於開始兌現了。
抽象思維不能直接打人。
但抽象思維能設計出打人效率提升三十倍的工具。
論壇上,有人翻出了十六天前那條獲得兩億讚的帖子。
“蘇白這次是不是失算了?”
兩億贊。
兩億人認同“蘇白可能選錯了”。
現在這條帖子的評論區已經變成了大型社死現場。
“兩億人點贊說蘇白失算。我是其中之一。現在我要把這個贊取消了。”
“別取消。留著。以後每個版本開局都截圖儲存一下,當傳家寶傳下去。”
“第五次了。第五次在開局嘲笑蘇白然後被打臉。我都麻了。”
“你們還嘲笑?我從V3開始就不敢笑了。我現在看到蘇白做任何看不懂的事情,第一反應都是‘我一定是太蠢了所以看不懂’。”
技術差距還在繼續拉大。
第十八天,蘇白的貿易網路內開始流通一種新型武器。
複合弓的雛形。
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