景田依舊蟄伏在暗處,一動不動,如同真的變成了礁石。
過了很久,久到所有的電弧消散,海水重新被黑暗和寂靜統治,他才緩緩地、極其輕微地,向後移動。
動作僵硬,緩慢。
不是害怕被發現——雷鰻顯然已經不屑於關注這邊。而蝦群更是驚弓之鳥。
而是一種深入骨髓的無力感,和清醒。
他第一次如此清晰地認識到,這個世界的力量層級差距,是何等巨大。百年與千年,看似只差一個等級,實則是天塹。他的毒或許特殊,能越級造成傷害,但在對方那覆蓋性的、超高速的、大威力的攻擊方式面前,他連靠近的機會都微乎其微,更別提精準注入毒素了。
【我太弱了……也太天真了。】這個念頭無比清晰地浮現。【驅虎吞狼?前提是,你得有資格成為那個“驅虎”的人,而不是被虎狼隨意踩死的蟲子。】
他悄無聲息地退回了自己的巢穴,將入口處所有的預警和防禦佈置重新檢查、加固。然後,他來到那處散發古老氣息的裂痕前,盤踞下來。
沒有立刻修煉。
他只是靜靜地“看”著那道裂痕,感知著其中那沉凝、古老的氣息。
之前的挫敗感和無力感,並沒有讓他選擇孤注一擲地去冒險吸收那霸道未知的能量。恰恰相反,這次失敗像一盆冰水,澆醒了他發熱的頭腦。
衝動和魯莽,是弱者加速死亡的最佳催化劑。
他需要力量,沒錯。但不是透過這種近乎自殺的方式去搏那渺茫的機緣。裂痕深處的能量層次明顯太高,強行汲取,最可能的結果不是突破,而是被那狂暴的意志同化或撐爆,變成沒有意識的能量殘渣,或者引發不可控的異變,甚至引來更可怕存在的注視。
他需要的是穩定、可控、可積累的成長。
而眼前,就有一條更穩妥的路——去更弱的地方“虐菜”。
是的,他的毒,對百年魂獸有致命威脅。而這片西寂海淵,除了黑石林那個千年變態和少數幾處險地,大多數區域活躍的還是幾十年到幾百年不等的魂獸。對於其他百年魂獸而言,這些目標或許需要苦戰,但對擁有神經劇毒的景田來說,只要策略得當,就是高效的“經驗包”。
目標要調整。計劃要改變。
他不再將目光鎖定在那些遙不可及的千年存在,或是需要複雜算計、風險極高的“驅虎吞狼”上。他要回歸最基礎的生存與發展邏輯:獵殺自己能夠穩妥吃下的獵物,積累修為,夯實基礎。
首先是目標篩選。他要避開那幾個已知的危險區域(黑石林、多刺石斑魚巢穴、鬼面章魚沉船帶等),在其他相對安全的區域,尋找合適的百年魂獸目標。最好是那些防禦相對薄弱、速度不快、或者靈智較低的,確保他的毒能夠有效命中併發揮作用。
其次,狩獵方式要最佳化。不能每次都靠引誘或製造衝突現場,那樣變數太多。他需要更主動的偵查、更精準的伏擊。利用好偽裝和感知優勢,接近目標,一擊必殺,然後迅速吞噬、撤離。
最後,巢穴的重要性再次凸顯。這裡不僅是庇護所,更是消化戰利品、安全突破的基地。必須確保其絕對安全。
理清了思路,景田心中那股因失敗而產生的陰霾稍稍散去,取而代之的是一種更為冷靜和務實的決心。
他開始行動。
第一步,徹底消化體內已有的能量儲備,將修為穩固在八十年巔峰,並嘗試自然突破到百年層次。這一次,他不借助外力,只依靠自身積累和裂痕處溫和逸散的氣息滋養。
第二步,以巢穴為中心,進行更細緻、更深入的環境偵查。繪製詳細的“安全狩獵地圖”,標記出不同等級魂獸的常見活動區域、作息規律、弱點分析。
第三步,制定數個針對不同百年魂獸的狩獵預案,並開始準備相應的“狩獵工具”——比如強化特定型別的毒液,準備用於引誘或干擾的輔助材料等。
深海之中,沒有日夜。
景田如同最耐心的工匠,開始為自己打造一套全新的、基於現實的生存與發展體系。他不再好高騖遠,而是腳踏實地,一步一個腳印地積累著力量。
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