所以對於三月份即將在東電展上釋出的Pokén Fight 2,巖田聰也可謂是信心十足。
可以向下相容第一代精靈卡,但卻有全新的養成,培育,動畫,以及戰鬥系統,相信足以再一次引爆整個Pokén Fight市場。
而隨著巖田聰彙報完電子寵物系列的工作情況後,羽生秀樹簡單做了一些調整與安排,便乾脆的宣佈散會了。
其他人紛紛離開,包括麥可。卡茨在內。
最終整個會議室裡,就只剩下羽生秀樹與巖田聰兩人。
看著重新緊張起來的巖田聰,羽生秀樹沒有立刻說精靈娛樂浮躁自大風氣的事情,而是問了另一個問題。
「宮本茂的入職情況進展到哪一步了?」
巖田聰沒想到羽生秀樹竟然會問這個,略微愣神後趕忙回答。
「宮本茂先生在年前已經處理完與任天堂的離職手續,雖然有些問題,但都在我們的幫助下順利解決了。
如今他的入職手續已經辦理完成,會社正在為他的入職做最後的準備。
畢竟要為他組織一個全新的工作室,以及移交相關遊戲開發資料,還有技術人員上的調配,都需一些時間完成。」
「哦,新工作室已經在準備了嗎?宮本茂為他的工作室取了什麼名字?」
羽生秀樹自從見過宮本茂後,就沒怎麼關心過對方的動向。
巖田聰回答,「已經取好了,叫做OASIS。」
「OASIS,綠洲?」
聽到這個名字,羽生秀樹第一個想起來的,其實是史匹柏在幾十年後所拍攝的那部電影《頭號玩家》。
這部電影裡的虛擬遊戲,名字就叫做「OASIS」。
這個名字還是英國一個著名搖滾樂隊的名字,只不過這支樂隊現在這個時間點還沒有出道。
不過宮本茂取「OASIS」作為工作室名稱,故事和音樂領域有關。
因為在音樂創作中,OASIS被譯為靈感的來源,後來也廣泛應用在所有的創作與創意之中。
想來宮本茂給工作室取這個名字,也是希望能在遊戲上,能擁有源源不斷的靈感吧。
「充分利用宮本茂的才華吧。」
羽生秀樹說完這一句話,感覺巖田聰情緒也調整的差不多,便表情嚴肅的說起了正事。
「隨著精靈娛樂的發展與強大,內部產生許多問題是必然的,但在問題之外,我們也必須重視企業文化氛圍的變化。
浮躁,自大,自滿……
我們必須注意這些情緒在會社內部的蔓延。
華夏有個成語叫居安思危。
孟子也曾經說過,生於憂患,死於安樂。
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