他想起以前玩過的角色扮演遊戲,所謂的「屬性點」往往只是簡單的數值變化,加點力量就增加攻擊力,加點敏捷就提高閃避率。
但現實中的體質提升遠比他想像的複雜和強大。
這已經不僅僅是「體質+1」那麼簡單了,而像是整個生命層次的躍遷!
陳白榆意識到,系統所說的「體質」,並非只是遊戲裡那種簡單的數值疊加,它的含金量相當誇張。
它代表的是生命本質的進化!
每一點體質都是全方面的進化。
全方面精通進化的他,就等同於什麼都學的後期玩家,是註定發展到後期可以橫壓無敵的存在。
不會存在什麼短板。
前期你可以嘲笑我五行雜靈根修行慢,至於後期……
你和我的佛怒火蓮說去吧。
我還以為減速帶呢。
其實。
陳白榆也是熱衷於後期職業的玩家。
我們後期玩家就是喜歡前期低人一等的感覺。
等等……
因為只有一個人超凡。
所以前期也亂殺麼?
那很無敵了。
思索著。
陳白榆忍不住嘴角勾起一抹笑意。
如果「體質1」就能帶來如此誇張的變化,那「體質2」。「體質10」……
甚至更高呢?
陳白榆完全不敢想像自己今後會達到什麼樣的高度。
十點體質的自己又會誇張到什麼樣?
畢竟那是全人類都無法觸及的領域。
任何的想像都有可能是農民幻想皇帝用金鋤頭種地,無法真正意義上脫離自身的眼界去判斷。
但可以肯定的是。
力量的增加絕對不是壞事。
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