雖說他不是那個遊戲裡滿腦子都是猴歡喜的boss二郎神。
但是此時此刻,他真的很難不歡喜。
這次任務的獎勵可是100點經驗和名為「詭詐靈猴的失落王冠」的玩意,應該算是目前為止獎勵最好的任務。
那個什麼王冠姑且不談,就只說那一百點經驗便已經是稀世珍寶。
升到下一級需要200點經驗。
100點便已經是一半。
而他稍微耍耍猴,收穫的就不只是情緒價值,還能在升到二級的途中狠狠邁出一大步。
升級必然會帶來提升作為反饋。
雖然不知道具體會帶來多少提升,但是就算升到二級之後只是強化0。1的體質,那也是無數人求之不得的。
是投入億萬金錢都難以獲得的珍寶。
所以。
此刻陳白榆是拿出百分百的注意力去認真耍猴的。
他就像玩一場精準的遊戲,時而將掛麵送進去三寸,引得猴子們爭相伸手;時而在它們即將得手時驟然抽回,只留下一道殘影。
在體質強化過後。
他的反應快得驚人,能預判猴子們每一次撲擊的角度和時機,指尖的掛麵始終在「被抓住」與「逃脫」之間徘徊,像一根繃緊的弦,不斷撩撥著猴子們的耐心。
第三隻體型稍小的猴子也加入了戰局,三隻猴圍著縫隙打轉,喉嚨裡發出威脅的低吼,爪子在地上刨出淺淺的坑,眼睛因為憤怒而微微發紅。
有好幾次,猴爪幾乎已經碰到了掛麵的邊緣,甚至帶起的風都吹動了麵條,卻總能被陳白榆以毫釐之差避開。
玩的,就是極限!
陳白榆的手腕像裝了彈簧,每一次收縮都又快又穩,已經完全不像常人能有的反應速度。
事實上也確實如此。
他是全方面的強化,哪怕每方面都只是強化到人類可以鍛鍊到的極限,可是綜合起來就立馬錶現的有些不像人了。
他在單純的力量。敏捷。平衡性。反應力等單一特性上,可能勉強還能在各個領域找到數值差不多的頂尖存在。
不過要是真的比試起來,他完全可以吊打那些頂尖存在。
這就是整體提升帶來的不一樣。
並非玻璃大炮,而是六邊形戰士。
哪怕只是剛達到1點體質。
還不至於達到超人的水準,不僅達不到硬抗槍械,也還遠遠達不到去國道上和百噸王單挑的水準。
但是已經超脫了全世界所有人,擺脫了已經近萬年來基本上停止進化的人類種群,踏上了一條截然不同的道路。
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