《副本製作:從俄羅斯方塊到黑神話》第二十五章 《生化危機》上線(2)

作者:九四年夏·1個月前

不過,這不重要,雖然這引起了更多人唱衰陸毅。

還是那句話,不過些許風霜罷了。

上線第一天之後,收益開始上漲,達到6000萬後就基本沒有大的變化了。

然後大量的遊戲黨開始給了好評。

“陸毅大大的副本一直都非常精彩,我從來沒想過透過凡人的視角,都能玩的這麼愉快。”

“相對於其他副本,這個副本也許提供的能力並不是很吸引人,但是不知為何就喜歡按照劇情走下去,以我半步聖域的實力,居然都會害怕門後的喪屍”

“兄弟們趕緊排隊吧,現在出來一次可能要排四五天了,100積分我居然在裡面戰鬥了四個多小時,拿到了2000體驗值,你們就知道這多好玩了。”

“你敢相信?我膽子那麼大的一個人,玩這個遊戲居然被下了好多次,要知道我可是亡靈啊。”

......

大量的玩家反饋,迅速傳到陸毅這裡,總體反饋感覺都特別不錯。

隨後在1月10日,陸毅增加了除劇情外的求生模式。

這個模式就單獨的一個城市,面積非常的大。

同時可以容納200個玩家進入同一個副本。

所有的玩家進入之後都只能是選擇40個遊戲角色中其中一個作為參與。

然後就要體會到什麼叫做喪屍求生。

會給很多基礎知識,但是每隔7天就會有一波喪屍潮來進攻玩家們的據點。

整個城市內武器都非常稀少,還必須解決食物危機。

不少玩家已經很多年沒有餓過肚子了。

現實中的每一個小時就相當於遊戲中的30天。

這個模式推廣之後再走完劇情的玩家進去了就不肯出來了。

各種手工打造大師層出不窮,出現了一批求生專家。

為此,陸毅還推出了多個無喪屍版本,比如荒島求生、木筏求生這些模式進去。

雖然這些模式單獨做一個副本都是有人玩的。

但是副本位這個事情對於陸毅來說也是很珍貴的。

所以都全部融合到《生化危機》裡面。

反正都已經多了一個求生之路模式了,再多幾個也不多。

而且很多求生副本建立的時候就可以設定條件。

大大的方便了玩家。

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