就讓我們來削刀妹吧。
錯了,是削英雄。
遊戲中很多技能放到現實中都會非常逆天。
比如說大蟲子的大招,真按他那個吃法,哪怕是隻能吃英雄單位,到後面他都可以叫做行星吞噬者。
所以前期《英雄聯盟》副本就算上線了也不一定開放具現,畢竟如果為了具現而削弱了英雄能力,那就得不償失。
那樣開發這個副本就沒有任何意義。
數值可以做削弱,但是核心技能機制一定不能改。
只要核心機制在,總有辦法提高數值,眾所周知,玩家對於變大,變強,血量變多一直有非常大的追求。
所以《英雄聯盟》副本的英雄機制不僅不削弱,而且還會加強。
沒辦法滿足條件兌換就等到滿足條件兌換,皮膚體系該適配的要適配。
沒辦法適配的就繼續等待或者領悟規則。
總之,這個副本出現的目的就是為了培養出一大批機制怪。
然後再透過現實的信仰之力來進行疊加,再產出一批數值怪。
那麼這個副本就成功了,目標的上限肯定是要超過主神級的。
畢竟創世神,神王這些皮膚拳頭公司當年也出了不少。
只是那個級別的規則對於現在的陸毅來說還是太遙遠了。
才勉勉強強突破宇宙真神,然後還需要大把的時間去領悟規則。
在後續不打算繼續開發克蘇魯型別副本的情況下,這個副本將會是西幻的天花板。
修真,才是陸毅最後的目的,也是獨屬於諸夏的浪漫。
就從這幾年長時間領悟規則來說,這方宇宙明確是沒有修真相關規則。
甚至說類似於修真的規則都沒有找到。
所有的相關規則只能從最基礎一點點搭建。
整個搭建的過程還要不斷的推倒原本的地基,根據最新的變化而調整。
就像你要修一座城池,但是手上給你的只有石頭和土。
得把它變成磚塊和石條,後來發現石頭和磚塊組成的城池不行。
滿足不了防禦要求,你又得增加鋼筋水泥。
但是現在完全沒有鋼筋水泥,你在領悟了相關技術之後,你得重新生產製造。
並且將已經修好的部分拆掉,重新再來。
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