李晟搓了搓下巴,所謂工作記憶,是一種對資訊暫時加工和貯存的容量有限的記憶系統。
如果將人腦當成一臺電腦,前額葉皮層=CPU,大腦皮層=硬碟,工作記憶=快取。
執行認知任務時,前額葉皮層會將接收到的來自外界的資訊,與大腦皮層中儲存的記憶。經驗。知識等,放入工作記憶系統中,進行統籌計算。
電腦的快取很小,人腦也是同理。人類的工作記憶容量其實大致只有4,也就是能同時維持4條左右的複雜資訊。一旦資訊數量增加,準確率將斷崖式下降。因此很難做到一心多用。
「思維並行。一心多用的能力,在戰鬥的時候就很有幫助,能同時觀測敵方動向。思考己方下一步行動。收集周圍環境資訊,必要時還能想想怎麼跑路。」
李晟默默道:「而在平時,也能保持開啟,加快學習效率。」
如果沒有意外,這項技能大機率是自己學了。他將技能卷軸暫時收進揹包欄,點開第四項獎勵。
【任務獎勵4:精良品質隨機物品*1】
隨著亮光閃過,物品欄中赫然出現了一件造型奇特的門框?
【物品名稱:全息白骨長廊】
【型別:可攜式道具】
【品質:精良】
【特效:刻錄囚藏。開啟一間白骨監獄,可收藏所有殺死的超凡生命的全息影像。支付一定代價後,可短暫模仿某一全息影像的能力】
【消耗:基礎200點靈力值,上限取決於全息影像強度】
【冷卻時間:基礎10秒鐘,上限取決於全息影像強度】
【使用條件:體質屬性高於等於7,智力屬性高於或等於8點】
【備註:此道具為繫結道具,繫結玩家後無法轉讓】
【備註:全息影像所記錄的僅為生命的一個片段,並不具備完整的自我意識,難以長時間存在】
【備註:收藏滿10個全息影像後,支付5000遊戲幣,即可將長廊品質提升至「完美」,並強化特效】
【備註:這是一座被遺忘的監獄,或者說收藏畫廊。其表面刻著一行已亡佚的文字,「我們是歷史的掘墓者,也是文明的守墓人」】
「嗯?!」
李晟張著嘴巴,眨了眨眼睛。這件全息白骨長廊,和蟲主神孽結晶一樣,同屬於精良品質。
不過後者是消耗品,只能使用一次。而前者作為可攜式道具,能多次使用,而且看備註,還有進化的潛力。
和殺場遊戲剛開啟。每名玩家恨不得把一點遊戲幣拆開用的時候不同,經過這些年的發展。玩家規模的擴大,市面上流動的遊戲幣數量也更多了。
開在陋街裡的那些銀行,除了本職的儲存。保管。金融服務業務外,還有一項重要業務——向有需要的玩家放貸。
比方玩家接到一起獎勵800遊戲幣的任務,覺得自身裝備道具不足以通關,就向銀行借貸1000遊戲幣,或者租借等價1000遊戲幣的裝備道具,等事成之後,將遊戲幣返還銀行,並支付一定量的利息。
這種放貸。租借行為,不止銀行在幹,各大公會同樣在做,根據內部成員的申請,出借裝備道具幫助其完成任務。
為此還設計了一套複雜繁瑣的計算系統,用以衡量收益。評估風險——如果玩家折在任務裡,那可真就血本無歸了,公會連本金也收不回來。
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