《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第124章 年度最佳的野望(2)

作者:無敵召喚獸·21天前

如果能解決決鬥盤的問題,毫無疑問————

《遊戲王:大師決鬥》的日活人數還會上一個臺階,甚至有望突破200萬!

那不僅是一座全新的里程碑,風暴工作室也將在AR遊戲的發展歷史裡,留下濃墨重彩的一筆。

甚至大膽一點!

日活超過200萬的遊戲,而且是極具創新的AR遊戲,是不是有望競爭今年的「年度最佳」?

別說什麼AR遊戲沒拿過年度大獎,卡牌遊戲沒資格被提名,老外喜歡搞歧視雙標這種話。

規則就是用來打破的!

沒有先例,那就創造先例,如果風暴工作室真能在AR遊戲這個賽道,取得舉世矚目的成績,那規則就失去了意義。

正如當年卡梅隆,帶著《鐵達尼號》橫掃奧斯卡頒獎典禮一樣。

電影學院那批糟老頭子,真的樂意給一部沒啥營養價值的「愛情片」頒獎嗎?還是一次性頒11項大獎?

沒辦法!

再怎麼高傲自詡藝術的學院,也得屈服於卡梅隆驚世駭俗的商業化成就。

同樣的道理。

《遊戲王》已經在AR遊戲這個賽道,取得了不錯的成績。

如果更進一步,在這個賽道做到真正的「前無古人後無來者」,那所謂的年度大獎,絕對是穩如老狗。

即使是那些聞名遐邇的3A大作,也得給《遊戲王》讓路。

畢竟那時候————

並不是《遊戲王》需要年度最佳來證明含金量,而是年度最佳需要《遊戲王》來證明含金量。

為了朝這個目標前進,潘圖需要先找到一家靠譜的代工廠,生產大量決鬥盤。

這只是第一步!

接下來,他就會發動【英雄到來】,針對現階段的《遊戲王》決鬥環境來一次大洗牌。

融合才是最高貴的召喚方式!

為了踐行這句話,同時也讓玩家們初步體會到「融合召喚」的魅力,潘圖會在新版本解禁一部分卡組。

沒錯,是解禁————

為了保證遊戲環境的穩定,遊戲上線之初,潘圖封禁了許多「強度超標」的怪物卡組。

比如珠淚和烙印!

現在的遊戲環境,比較接近於古早動畫時期,也就是大夥常說的「遺老」版本。

大夥卡組裡,還有大量「凡骨白板」怪獸呢!

?信敢誰這,一之怪合融的強最裡境環個這是然居,】龍極究眼青【的力擊攻0054,果效外額何任無

。知認乏缺」怪果效「對夥大,下境環種這

。局對得贏能就」喚召級上「靠只,合融用不覺,然索致興」喚召合融「對是別特

。速提提定決圖潘

。行就」喚召合融「慣習始開家大讓,期時畫》XG王戲遊《到進要只,快太提用不

」雄英素元「的行太不直一度強但,高很氣名是便組卡的解個一第他,以所

O

!來到雄英是止不

。制限除解步逐而來到雄英著隨會都,組卡列系合融典經等人巨械機代古。龍子電有還

。包卡字數殊特的2052號代個一進塞會都頭回,卡新些這

!磣寒不,嘛錢掙

。了悉比無經已程流錢圈套一這對圖潘,河過樂科著

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。