「每月一號進行結算……」
潘圖掏出手機,看了眼螢幕上顯示的日期時間,今天是9月18日。
也就是說,再過12天系統就會根據《溪木鎮雞神》的好評率進行好評點轉化,刷新系統商店。
按照目前《溪木鎮雞神》的銷量走勢,再過12天,遊戲總銷量或許能達到3-5萬份。
這個成績不差了。
要知道,《溪木鎮雞神》作為一款獨立遊戲,沒有投入宣發資源只靠平臺推薦的情況下,能賣出這麼多份已經算是很火了。
別的獨立遊戲,給它幾個月甚至半年時間,都不一定能賣出這麼多份……
「好評率再漲一漲,應該就夠買一款新遊戲了。」
潘圖越想越心痛。
同樣的銷量,50%好評率與90%好評率,這中間差的可不是一星半點。
還好他用「DLC」吊足了玩家們的胃口,迅速將好評率拉了起來,不然好評率連50%都沒有,那他真的會當場哭死。
什麼?
DLC真的在做了?
那自然是沒有的,別說PPT了,連新建資料夾都沒有,這只是潘圖給玩家們畫的大餅而已。
「大不了先欠著!」
潘圖已經想好了。
假如《溪木鎮雞神》的評分真的升到了「好評如潮」,玩家們要求他兌現承諾,他就說自己已經在做了。
先拖著……
DLC的製作不可能一蹴而就,給他一點時間開發打磨不過分吧?
至於拖到什麼時候,那就得看系統給不給面子了。
系統商店裡刷不出《上古卷軸》系列作品,那他也沒辦法,不是他想賴帳,主要是這破系統不給力啊!
說到這裡,潘圖頓時想到了本期系統商店裡重新整理的另外幾款遊戲。
辣雞遊戲先不提。
《糖豆人》和《吸血鬼倖存者》這兩款遊戲,潘圖是很想買下來的,特別是《吸血鬼倖存者》。
糖豆人完整度不高,只有50%,而且價格還挺貴,足足5萬好評點。
吸血鬼倖存者就不一樣了。
這款遊戲不僅完整度高達90%,而且售價也不貴,重點是這款遊戲很好玩,屬於是「開山立派」級別的神作。
「怎麼就選了老滾五呢?」
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