潘圖有兩個選擇。
第一個選擇是放棄購買,老老實實囤好評點等下個月商店重新整理。
但商店刷新出的地球遊戲太過隨機,糞遊爛遊的佔比極高,誰也不知道下次商店重新整理會出現什麼樣的遊戲。
萬一全是垃圾遊戲呢?
而且再囤一個月,他的好評點也漲不了太多,畢竟《溪木鎮雞神》的銷量增長後繼乏力了。
單機遊戲是這樣的。
熱度來得快去得也快,後面靠的是細水長流,除非二次爆火,否則很難再有爆發式增長。
他需要開拓新的好評點渠道,也就是新遊戲!
第二個選擇是賭一手!
5%完整度的《巫師3》雖然聽起來不行,但考慮到這是一款標準的3A大作,遊戲內容體量很龐大,其實值得一試。
潘圖買得起的遊戲,只有《千戀萬花》與《巫師3》,前者缺失70%,後者缺失95%。
只看數字大小,《巫師3》缺失的內容更多……
但這兩款遊戲的體量壓根就不在一個級別,哪怕《巫師3》只剩下5%,其包含的內容也可能比《千戀萬花》更多。
「大不了就當買個教訓!」
潘圖認真想了想,還是決定買下《巫師3》賭一手。
反正賭輸了也無妨。
風暴工作室下一款新遊戲的方向已經確定了,要做一款內購制聯機網遊。
即使在系統商店裡一無所獲,買到的殘缺版遊戲根本用不了,他也可以憑藉前世記憶,搞一款比較簡單的頁遊或手遊。
比如消消樂。泡泡堂。江南百景圖……
這些遊戲開發門檻不高,只要記得核心要素,即使沒有系統提供的資料,他復刻起來也不困難。
大火爆火不指望,賺點小錢養活工作室應該沒什麼大問題。
賭了!
分析完利弊,潘圖不再猶豫,在系統商店裡點選購買《巫師3:狂獵》。
【遊戲資料已傳輸至宿主終端,請注意查收!】
購買成功後,看著好評點數驟然從65580下降到15580,潘圖莫名有些肉疼。
資產大縮水啊!
但願這5%完整度的《巫師3》還能有點用吧,隨便保留一點巫師世界的精髓,留點技能樹分支系統,他就不算虧。
實在不行……
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