《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第28章 遊戲設定集(1)

作者:無敵召喚獸·21天前

製作一款新遊戲,開發週期通常以「年」為單位。

當然,這是指大型遊戲。

如果是體量較小,遊戲內容比較簡單匱乏的小遊戲,開發週期就沒那麼長了,可能幾個月就完成了。

《昆特牌》屬於後者。

當潘圖提出,風暴工作室下一款新作將是「卡牌策略」遊戲時,劉瑞和田浩峰都覺得麻煩。

畢竟這是一個他們從未做過的遊戲型別。

如果是從零開始搭建框架,光靠他們仨兄弟,即使是天天爆肝通宵到凌晨兩點,最少也需要四五個月才能搞出原型。

幸好……

《昆特牌》有現成的遊戲框架,並不需要他們從地基開始搭建。

不僅有一套成熟可用的「卡牌」模板,還有原始碼,可以直接借用這些資料。

據潘圖所說,這些資料和原始碼都是從《神域幻想》開發遺產裡扒拉出來的,放心用。

「那可太好了!」

田浩峰一臉欣喜,有這些現成的資料和原始碼,遊戲的開發週期縮短了最少80%。

如果說《昆特牌》的正常開發週期是五個月,那現在只需要短短一個月就能完成了,簡直不要太省事!

「這對嗎?」

不同於小田的歡呼雀躍,作為半個知情人士的劉瑞,看著潘圖拿出的一堆開發資料,不禁陷入了沉思。

資料沒什麼問題。

確實跟潘圖說的一樣,遊戲的相關資料很充分,框架也是現成的,他們只需要照著做就行。

可重點不是這個……

重點是,這些卡牌所代表的單位。英雄。領袖。陣營,他一個都沒聽說過!

這不合理!

潘圖之前跟他說過,昆特牌本來是給《神域幻想》準備的一款內建小遊戲。

既然是內建遊戲,那昆特牌出現的這些角色和陣營,他就算有少數幾個不認識,也不至於一個都不認識啊!

不止是昆特牌。

按照潘圖所說,《溪木鎮雞神》也是根據廢案做的遊戲,可他想了半天,《神域幻想》哪有什麼溪木鎮?

世界觀都不一樣!

好奇心爆棚的劉瑞,抓住小田去上廁所的間隙,提出了自己的疑問。

「遊戲設定背景?」

」?嗎份麼什是角主的》想幻域神《了忘你!啊常正很這「:道答回想了想後隨,愣一是先圖潘,問詢的瑞劉到聽

?份的角主

。定設礎基的戲遊款這》想幻域神《想回細仔,皺一頭眉瑞劉

?」者迴生永「名一是像好份實真,角的演扮控所家玩是就也,角主的戲遊,話的錯記沒他果如

」!者迴的憶失,對「

」。存永然依他,滅毀明文使即,迴次一又次一歷經「:道眉挑了挑圖潘

」……人魔獵名一是份,世一那在角主而,明文前的滅覆經已是那,明文師巫自出實其,營陣和角些這的牌特昆「

」?嗎是也鎮木溪那「

」!裔龍名一是還角主候時那,明文的早更滅覆自出鎮木溪!錯沒「

。氣口了鬆圖潘,後明文前的滅覆經已為紹介要簡,景背列系》軸卷古上《與》師巫《將

!淡扯瞎在他實其

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。