反正是一串程式碼的事,在玩家眼裡價值昂貴的遊戲道具,在潘圖眼裡一文不值,成本幾乎為零。
……
一週後。
劉瑞完成了潘圖交代的任務,成功招募到了100名符合要求的內測玩家。
本來不需要這麼久。
「新遊內測」招募帖發出後,得到了《溪木鎮雞神》玩家們的大力支援,報名人數一夜間就突破了兩千。
沒辦法,太閒了!
《溪木鎮雞神》這遊戲哪都好,就是不好玩,若不是有個「雪漫城」DLC的盼頭,大夥早就解除安裝跑路了。
雖然沒盼來預想中的DLC,但有款新遊戲解悶也不錯。
而且還是聯機網遊!
報名人數的激增,變相增加了劉瑞的工作負擔,因為老大說了只招100人,所以他要負責篩選名單。
一邊負責遊戲的程式設計開發,一邊對數千名內測報名玩家進行篩選……
忙得像個陀螺一樣!
費了好大勁,劉瑞才終於篩選完畢,整理出了一份百人名單交給潘圖。
正好這個時候,風暴工作室也完成了《昆特牌3:狂賭》的前期開發,做出了一版湊合能用的測試客戶端。
於是,潘圖大手一揮,當即啟動《昆特牌3》的首輪內部測試。
這輪測試有114人參與。
除了100名招募玩家,另外14個測試名額是分給Star哲這種遊戲UP主和遊戲主播的。
不是合作商單!
這些UP主和主播都是自己找上門來,並非潘圖主動聯絡。
他們只是好奇這款號稱「史上最好玩」的卡牌遊戲長什麼樣,所以要了一個內測啟用碼。
考慮到這些遊戲UP主和主播參與內測,可以給《昆特牌》帶來一定的熱度流量,潘圖就給他們開了後門,額外加了名額。
至於史上最好玩的卡牌遊戲這句口號,確實是他說的。
遊戲要宣傳嘛!
昆特牌畢竟是一款免費內購制網遊,需要吸引大量玩家,不整點噱頭哪來的關注度?
滿世界花錢打GG,窮到吃土的風暴工作室可沒這個財力。
儘管說這種話容易吃到迴旋鏢,被人當成小丑,但恰恰是這樣,才能做到不花錢也能打GG的效果。
更何況……
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