「看著有點簡陋啊!」
隨著時間來到八點整,葉文聰也連線上內測伺服器,進入到了遊戲之中。
剛進入遊戲,他就被內測服這簡陋的遊戲UI醜到了。
還好這只是首輪內測。
要是遊戲正式版也長這樣,那他真的會掉頭就跑,一秒都不猶豫,根本沒興趣接著玩。
測試版還能理解!
畢竟風暴工作室也說了,他們目前的精力主要放在遊戲機制和玩法打磨上,UI這一塊還沒來得及最佳化。
拋開醜到爆的遊戲UI不談,作為內測版的《昆特牌3》功能頁面也很簡陋。
只有【牌組構建】。【開始匹配】和【遊戲設定】三個選項,別的啥也沒有。
匹配不著急……
葉文聰玩過《戰爭時代》,知道這類遊戲必須先熟悉自己的卡組才能玩,連卡組都不熟悉,那就是純純送分。
於是他點開了【牌組構建】,想看看自己能用的「預組」牌組長什麼樣。
「只有兩套麼?」
葉文聰若有所思。
牌組構建頁面,顯示出的陣營有五個,但實際可選擇的陣營只有兩個,分別是北方領域和史凱利傑。
也就是說……
內測只有兩套預組牌組。
葉文聰點開代表北方領域這套牌組看了一眼,共有單位。特殊。英雄三種不同型別的卡,一共有25張。
這是牌組最低數量。
至於一套牌組最高限制多少張,因為沒顯示所以他不知道。
但這不重要!
卡牌遊戲一般只看「最低數量限制」,畢竟要注重牌效,很少有人會將牌組全塞滿。
「左上角的數字就是戰力吧?」
「那下面這個標誌是……噢,分近戰遠端,還有專屬能力。」
研究了一會兒,大致弄清牌組裡這些牌都有什麼作用後,葉文聰便退出牌組頁面,準備開一局熱熱手。
牌組一共就二十幾張牌,他現在都認識了。
雖然不熟悉遊戲的規則,但這是一款新遊戲,他不懂規則,難道別人就懂嗎?
「我已經完全學會了!」
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