昆特牌在國外的火爆程度,超乎了潘圖的想像。
他可沒打過GG!
別說打GG了,《昆特牌3》甚至連海外發行代理商都沒有,單純弄了個國際服,任其自生自滅罷了。
可誰也沒想到,不怎麼受重視的國際服,最後反倒廢柴逆襲,成為了《昆特牌3》的玩家主力軍。
所有人都不看好你,偏偏你最爭氣?
「什麼情況這是?」
從劉瑞口中得知,《昆特牌3》國際服的日均活躍玩家數已經超越國服後,潘圖有些疑惑。
國際服之前湧入大批玩家,還能解釋為外網大主播的引流效應。
可那位大主播的影響力也是有限的,不可能憑一己之力讓國際服的日活人數超越國服。
那可是15萬日活啊!
要知道,《昆特牌3》經歷公測的巔峰期後,現在熱度逐漸退散,穩定下來的日活數量也就10萬+級別。
國際服從哪冒出這麼多活躍玩家?
「口碑效應!」
劉瑞分析道:「國際服日活的暴漲,應該是依靠玩家們口口相傳,不斷拉來的新玩家。」
你確定嗎?
潘圖看了一眼《昆特牌3》在蒸汽平臺上「褒貶不一」的總評價,感覺頭有點暈。
國際服玩家都快罵死風暴工作室,罵死潘圖了,評價全是紅色的倒拇指差評。
基於這個前提……
劉瑞居然能說出國際服日活暴漲是因為口碑比較好,玩家們自發給遊戲拉新的結果?
「我很確定。」
劉瑞點了點頭道:「遊戲評價褒貶不一,特別是國外玩家的一致差評不能說明什麼。」
說完,他點開了遊戲的評價頁面,翻找出老外玩家們的差評內容。
「你看,他們雖然給遊戲打了差評,罵得很難聽,但是……沒有一個差評說遊戲不好玩吧?」
「還真是!」
潘圖嘴角一抽。
國外玩家的差評如潮,針對的要麼是遊戲運營,要麼是伺服器不穩定,要麼是文字翻譯和配音……
差評的理由千萬種,但很少有玩家會因為《昆特牌3》不好玩而給出差評。
這一幕,似曾相識啊!
。戲遊類吃SPF款這》XEPA《的上球地了到想聯然突圖潘,何為知不
。」如評差「是都樣同
。人當不室作工生重商發開和AE商營運的槽是只,的玩好很實其戲遊這說都,家玩老的坑退已問去你但
。轍一出如XEPA跟就,狀現的服際國》3牌特昆《
!玩起一友朋上以可,玩,玩好
?價評的室作工生重和AE對家玩問你但
!應報的得應們他是評差指拇倒紅,屎狗坨兩,思意好不
。眼白起翻圖潘」?為行麼什是這,玩起一友朋好上至甚,勁起得玩又邊一,屎是戲遊說邊一「
」。王大矢吃「
」!贊點指拇大,王大矢吃是我好幸,矢坨一是就戲遊這「:文原評差的家玩位一出念聲不瑞劉








