紙是包不住火的。
關於《溪木鎮雞神》新DLC的情報,玩家社群裡流傳著諸多猜測。
有人說,雪漫城DLC的體量比遊戲本體還要大,大家再耐心等等,潘子已經很努力了。
也有人說。
他是江城本地人,住的地方離風暴工作室總部不遠,他經常看到潘子領著員工吃喝玩樂,正事一點沒幹。
還有人說。
潘子透過《昆特牌3》這款網遊賺到的米,夠他瀟灑享受一輩子了。
他已經被金錢徹底腐蝕,砍掉了不賺錢的DLC專案,一門心思鼓搗手遊,什麼賺錢就做什麼。
這一點,從風暴工作室釋出的招聘資訊裡就能看出端倪,畢竟招聘資訊寫明瞭「有手遊專案開發經驗者優先」。
「潘子不會真忘了吧?」
「我二舅的同學的侄女的前男友剛入職風暴工作室,聽他說,雪漫城DLC有元素巨龍,玩家將扮演屠龍勇士……」
「信樓上這套說辭,還不如信我是潘子小號,扣1送1000克朗幣!」
「1111真送嗎哥?」
「昆特牌佬能不能滾回自己的地盤啊?這裡是《溪木鎮雞神》社群,不拜雞哥的人叉出去!」
潘圖很久沒來社群了。
不對,準確的說,他很久沒來《溪木鎮雞神》的玩家社群了。
昆特牌社群他還是經常去逛的,畢竟社群大神會分享自己的組牌思路和輪椅牌組,排位上分總得偷學一手。
而溪木鎮雞神這邊,隨著遊戲銷量持續走低,無法給他貢獻好評點,他就很少來了。
他這次來社群,主要是為了創意工坊!
雪漫城DLC屬於畫餅,系統商店裡刷不到《上古卷軸5》的話,這塊餅大機率實現不了。
既然吃不到這塊餅,那總得想個法子,安撫一下躁動的玩家們吧?
於是就有了創意工坊。
在工作室內部會議上,田浩峰提出,既然《溪木鎮雞神》玩家很期待新玩法新內容,那就開放創意工坊,讓他們自己折騰去吧。
這確實是個好主意!
《溪木鎮雞神》最為人詬病的點,莫過於遊戲的豬食級玩法和單薄的遊戲內容。
但遊戲本身的素質是很高的,畢竟是一款3A遊戲的殘軀,地圖場景建模都沒問題。
基於這個前提。
開放創意工坊許可權,讓玩家們自由發揮想像力,興許能找到不一樣的樂趣,讓這款遊戲煥發第二春。
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