《槍火穿越》的開發難度,比前兩款遊戲更高。
高了不止一星半點!
畢竟這不是玩法稀爛,全靠畫質建模兜底的殺雞遊戲,也不是玩法為王,其他內容可有可無的打牌遊戲。
這是一款玩法突出,內容豐富「不偏科」的遊戲。
幸虧風暴工作室年前經歷一輪擴張,人手問題得到了極大緩解。
不然還真沒辦法趕在3月份之前,做出搶先體驗版……
這只是半成品。
遊戲還有很多內容沒有打磨完善,搶先體驗版只能說勉強能玩。
不過也夠用了。
公曆3月1日,恰逢農曆二月初二龍抬頭,風暴工作室上架釋出了《槍火穿越》搶先體驗版。
「新遊戲出了?」
正在跟直播間觀眾爭辯,昆特牌究竟是國外火還是國內更火的楊哲,突然愣了一下。
他看到一條SC彈幕。
發SC的水友讓大夥別吵了,剛剛風暴工作室釋出公告,推出了他們的新遊戲《槍火穿越》。
「真的假的,你沒騙我吧?」
作為一名全職遊戲主播,楊哲很關注遊戲資訊,風暴工作室的新遊戲他也聽說過。
畢竟之前在羊城動漫遊戲嘉年華上,潘子就介紹了這款遊戲,還放出了宣傳PV。
但這麼快就釋出了?
楊哲開啟瀏覽器,進入風暴遊戲社群看了一眼,愕然發現情報竟然是真的。
不過……
並不是水友說的正式版,而是測試畫餅性質的「搶先體驗版」。
「搶先體驗版啊,我還以為是正式版呢,嚇我一跳!」
楊哲一邊下載遊戲一邊吐槽道:「昆特牌不是挺賺錢嘛,潘子幹嘛要搞個搶先體驗版?」
在他的理解中。
不缺錢的遊戲廠商,通常都是默默把遊戲做完,直接釋出遊戲正式版。
搞搶先體驗的遊戲,要麼是製作人缺乏信心,要麼是缺錢了,想提前回收資金投入。
大部分都是後者。
風暴工作室透過昆特牌賺了不少錢,怎麼看都不屬於缺錢的那一類開發商。
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