第94章 賞金癲佬
鼓勵普通玩家去獵殺外掛作弊玩家,這是陳海提出的建議。
正常來說。
在其他FPS遊戲裡,這種事情很難發生,畢竟FPS遊戲不同於BA或RPG遊戲,普通玩家很難對抗外掛。
大家都是遠端攻擊,吃幾顆子彈就會死————
在這種前提下,外掛有鎖頭有透視有自瞄,作玩家相較於普通玩家,優勢實在是太大了。
但《槍火穿越》不一樣。
別的FPS遊戲很吃槍法和定位,打得準就是高手。
可槍火穿越是一款運氣遊戲,秘卷和武器銘刻系統的存在,導致每個人都有可能變成「超人」。
你在超人面前談什麼自瞄鎖頭,那不是純搞笑嘛?
更何況,《槍火穿越》因為有「護盾」機制,所以TTK很長,甚至長得離譜!
「市面上常見的FPS競技遊戲,TTK時間都在零點幾秒。」
陳海解釋道:「哪怕是TTK比較長的射擊遊戲,通常一兩秒也足以分出勝負了。」
「但根據資料分析,《槍火穿越》PVP模式的TTK平均時長大概有3—5秒。」
說到這裡,他笑了笑。
3—5秒的超長TTK,妥妥的FPS超人,在這種特殊環境下,普通玩家反殺外掛,也不是什麼稀奇的事。
「懸賞沒什麼問題。」
潘圖點了點頭道:「我唯一擔心的是,獎金會不會定太高了?」
殺一次外掛,徽章每提升一級獎勵20塊,乍一看不是很多。
可現在《槍火穿越》銷量都突破了100萬份,日均線上人數穩定在20萬左右。
這麼多玩家。
哪怕不是每個人都能反殺外掛,只有十分之一的玩家能解鎖並升級徽章,那也不是個小數目。
更別提,這裡面還存在一個故意開外掛,給其他玩家送人頭的可能性。
「不可能。」
陳海解釋道:「首先,解釋權在我們手上,開外掛故意給其他玩家送頭刷獎金,後臺不計入徽章進度就行了。」
「其次,這個活動是限時的,只有這一個月的時間。
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過期就沒有賞金了。
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