畫餅忽悠誰不會啊?
先別管《遊戲王》到底契不契合AR技術,總之先給硬體廠商畫餅,忽悠他們贊助AR版《遊戲王》的開發。
失敗了也沒關係。
作為一款卡牌遊戲,哪怕做成AR版,開發成本也不會太高。
對於這些市值動輒幾百億上千億的科技巨頭而言,贊助一款遊戲的支出簡直是九牛一毛。
再說了。
潘圖又不是隻做AR版,遊戲肯定還會有PC版,甚至還可能有手遊版。
AR版《遊戲王:大師決鬥》就算失敗,風暴工作室也不會損失什麼。
反正遊戲開發成本,已經有人替他們買單了。
時間來到五月份。
隨著河木鎮DLC的開發臨近尾聲,風暴工作室也接待了一批特殊的客人。
這些客人來歷不凡。
他們是國內知名科技企業,千億級上市公司歌達科技派出的考察磋商小組。
領頭的中年大叔,甚至是歌達科技的核心高管,市場開拓部的負責人。
兩天前。
在劉瑞的掇下,潘圖試探性聯絡了這家總部位於鵬城的AR眼鏡巨頭企業。
本以為對方作為高科技巨頭,市值千億的龐然大物,不會搭理風暴工作室這麼一個小作坊。
沒成想對方還挺上心!
得知風暴工作室打算做一款契合產品定位的AR遊戲,正在尋求贊助後,對方很感興趣。
轉頭就派人來洽談了。
而且來的人職位還不低,看得出他們是真對《遊戲王》這個專案感興趣。
「卡牌遊戲?」
「召喚各種各樣的怪獸,透過這些召喚出的怪獸展開決鬥?」
「對!」
潘圖擔心對方聽不懂,還特意用動作演示道:「到時候做一個決鬥盤掛在手上,用藍牙或者WiFi技術連結AR眼鏡。」
「我們給每一張卡牌都植入一張NFC識別晶片,玩家只要將卡牌放置在決鬥盤上,就能識別出他用了哪張卡。」
「識別出來後,AR眼鏡便能投影出對應的3D怪獸建模————」
他越說越起勁。
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