第157章 老員工的擔憂
風暴工作室經歷多輪擴張,現在規模已經很龐大了。
人一多就有內部矛盾。
因為之前業務拆分的緣故,現在形成的內部矛盾,主要是不同遊戲專案組之間資源分配所導致的。
昆特牌專案組,抱怨自己是後孃養的,分不到一點公司資源傾斜。
他們一開口,其他專案組又不樂意了。
你在狗叫什麼?
昆特牌雖然被《遊戲王》吸血有點慘,可好歹潘總還記得這款遊戲,時不時給點甜頭。
我們《槍火穿越》專案組才是真。後孃養的,只有吃不完的苦,沒享過一天的福啊!
「你又在狗叫什麼?」
「你們再慘,好歹專案組也有十幾個人,可我們《溪木鎮雞神》專案組呢?
只有我一個人啊!」
「官微帳號我來運營,遊戲Bug我來修復,社群不滿我來挨噴————我不服,我需要一名隊友!」
是的!
《溪木鎮雞神》運營團隊只有一個人,從修復bug到官微運營再到社群維護,從頭到尾都是一個人。
看到這名員工在公司總群裡的吐槽,即使是潘圖也覺得他太慘了。
「要不給他配個隊友吧?」
剛產生這個想法,轉眼潘圖就否決了。
《溪木鎮雞神》作為一款單機遊戲,又沒有聯機模式,運營團隊搞那麼多人幹嘛?
一個人完全夠用了!
別看這傢伙在群裡吐槽抱怨,搞得他有多慘一樣,實則他的日常工作既輕鬆又簡單。
時不時登陸官微帳號,釋出一些關於遊戲的相關訊息,再抽空修一修bug,其他時間就可以摸魚擺爛了。
遊戲釋出這麼久,該修的Bug早已修復完畢,所以這份工作,真沒有想像中那麼累。
會哭的孩子有糖吃嘛!
不在老闆面前哭一哭,沒有存在感,萬一被潘總遺忘了怎麼辦?
「《昆特牌4》的開發經費我批了,至於其他專案組的申請,全部駁回。」
簽完檔案後,潘圖沒好氣道:「已經快過氣的老遊戲,不值得我們繼續投入人力物力。」
《槍火穿越》還好說。
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