「而且家裡真進了髒東西,以他的手段,咱們能發現?」
風暴工作室作為一家遊戲公司,資料資訊安全本來就不是特別擅長,像史瓦羅這種頂尖駭客,駭入難度並不算高。
說難聽點,他要真想幹壞事,除了企鵝阿狸等少數網際網路大廠,還有誰攔得住他?
……
轉眼就到了七月份。
隨著夏天的到來,江城的氣溫也逐步升高,連續兩天最高氣溫都突破了30攝氏度。
忙碌大半年,《看門狗》開發團隊也累得夠嗆。
憑藉充足的財力支撐,還有大量外包人員協作,以及潘圖提供的開發文件資料,遊戲開發進度還算不錯。
大半年時間,進度差不多來到了40%左右。
不出意外的話,今年春節後,《看門狗》就可以正式跟大家見面了。
這個進度很快。
如果是其他遊戲公司,開發一款3A遊戲,沒有兩三年壓根拿不出成果。
甚至誇張一點,像R星這種追求極致的公司,一款3A打磨六七年都是常態。
《看門狗》預計開發週期大於50周,已經算很短了,要是沒有潘圖提供的開發資料,估計也得三年起步。
考慮到過去半年,整個專案組加班加點都挺累,潘圖索性就給開發團隊都放了一週假。
要注重勞逸結合嘛!
時刻保持神經緊繃,一直處於高壓工作狀態,身體早晚會吃不消的。
除了放假休息外,正好也借這個機會,考察研究一下第二屆決鬥都市挑戰賽的舉辦地點。
上一屆決鬥都市挑戰賽很成功!
正因為第一屆辦得很成功,結合《遊戲王》居高不下的熱度,為江城吸引了許多外來遊客,城市知名度大大提升。
所以在籌劃第二屆決鬥都市挑戰賽的時候,潘圖有了其他選擇。
第一屆是沒得選。
除了江城領導支援配合,願意承接這項賽事外,別的城市根本就不感興趣。
但第二屆不一樣。
得益於去年打下的基礎,再加上《遊戲王》熱度不見衰減,反而有越來越火的趨勢,很多城市都自告奮勇跑來報名。
不止是國內城市,還有國外的城市!
對於承辦決鬥都市挑戰賽的城市,潘圖沒有什麼強制要求,非要說的話……提供一個大型場地就行?
「怎麼說?」
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