遊戲開發之初,埋藏起來的彩蛋被玩家們發現,這件事不算很意外。
畢竟彩蛋設計之初,便是打算讓玩家們發現的,不被發現的遊戲彩蛋,那還有什麼意義?
潘圖只是沒想到,這麼快就被找出來了。
看得出來。
對於《看門狗》這款國產開放世界3A遊戲,大夥是真的很熱情,玩得也很認真投入。
根據後臺的統計資料。
遊戲發售一個月,蒸汽平臺的線上玩家數量,峰值居然還能達到80多萬。
這可是單機遊戲啊!
單機遊戲,賣了一個多月,大部分玩家都已經打通了劇情,這時候還能有80萬線上人數,可見有多逆天。
當然!
這80萬線上玩家,大部分其實都在玩線上模式,單機劇情模式佔比較少。
畢竟劇情模式該通關的都已經通關了,剩下的除了探索地圖刷成就,其實也沒事可幹。
線上模式更有意思。
度過最難熬的新手期後,隨著大部分玩家都掌握了編譯器的正確用法,線上模式也越來越火爆。
甚至霹靂霹靂和虎鯊等直播平臺,還專門為《看門狗》開闢了一個直播分割槽。
這可不是一件小事!
直播平臺給熱門遊戲開闢一個直播分割槽,這是經常發生的事。
但是直播平臺給一款單機遊戲專門弄一個直播分割槽,這就不太常見了,起碼99%的單機遊戲都沒有這個殊榮。
這起碼證明了兩點。
第一,直播玩《看門狗》線上模式的遊戲主播很多,不能讓他們一直擠在「單機區」。
第二,願意看《看門狗》線上模式直播的觀眾不少,平均觀看時長不低,起碼能撐得起一個分割槽的流量。
正是基於這兩點,各個直播平臺才專門弄了一個分割槽用來管理《看門狗》相關主播。
楊哲對此深有體會。
他作為霹靂霹靂遊戲區的頭部大主播,與平臺好幾位超管及高層都保持密切聯絡。
之前與一位平臺超管私下聊天的時,對方向他吐露了一個驚人的事實。
《看門狗》剛發售,熱度高到爆炸,平臺對此早有預料。
可平臺最初的想法是,《看門狗》哪怕發售時再火,也不過是曇花一現,不可能像熱門網遊那樣長盛不衰。
別誤會!
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