事實證明。
《衝破重圍》專案組對幕後黑手的恨意,遠比風暴工作室更高。
潘圖明明是想借刀殺人,但沒想到企鵝那邊比自己更恨,彷彿是出了一件「無終恨意」加「怨恨鎖鏈」。
不過他也能理解。
雖然《衝破重圍》的失敗是多方面原因導致的,與外掛氾濫沒有直接關係。
但外掛氾濫,也算是遊戲變涼的間接原因之一。
更別提……
隨著企鵝內部的放棄,《衝破重圍》專案組事實上已經解散了。
這麼重要的專案失敗,開發運營團隊肯定都憋著一股無名之火,正愁找不到人洩憤呢。
碰巧潘圖送來證據,揪出了當初在《衝破重圍》公測時下黑手的友商,他們自然要還以顏色。
「其實不用太在意。」
潘圖解釋道:「本來趣御遊戲就是路邊一條,他們的代表作《烽火前線》最高線上人數也才20多萬。」
完全不是一個量級。
面對企鵝與風暴工作室兩家的報復,這種路邊廠商,撐不住兩拳就得躺地上哀嚎了。
明明是一場正義的復仇,卻因為幕後黑手過於孱弱,顯得他們有點欺負人。
「趣御這家公司……我以前略有耳聞。」
陳海回憶道:「我聽別人說過,這家公司內部風氣不太好,喜歡搞假資料欺騙投資人,還爆出過職場騷擾的醜聞。」
「那就不奇怪了。」
潘圖表情不屑道:「內部風氣不正,難怪會幹出這種損人不利己的蠢事。」
如果說趣御遊戲在背地裡使壞,自己吃到了甜頭,那雖然手段卑鄙了一點,好歹腦子是正常的。
可結果是他們在幕後使壞,給友商添堵搗亂,自家旗下的遊戲一點好處沒吃到,那不就是腦子有坑嘛?
「誰知道呢……」
陳海搖了搖頭,同樣不能理解這種損人但不利己的行為。
「算了,不說這些。」
潘圖招了招手,示意陳海自己找位置坐下,隨後對他問道:「你來找我,應該是有別的事吧?」
「嗯,有件事想問問。」
陳海也是個直性子,見潘圖隱約猜到了他的來意,索性開啟天窗說亮話。
他是代表那些「老同事」來找潘圖談話的。
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