除了線上模式的產出被壟斷外,在摸底調查中,潘圖還發現了指令碼的蹤影。
沒錯,刷幣指令碼!
商人們除了卡線壟斷高危任務刷幣外,還搞了一套指令碼做普通任務刷取遊戲幣,然後倒賣給玩家們。
《看門狗》線上模式裡,玩家能接取到的任務,大致可分為三類。
一種是刺殺,一種是護送,另一種則是尋物。
「護送任務是指令碼的重災區,因為這類任務較為穩定,通常不需要戰鬥也能完成。」
「那要取消這個型別的任務嗎?」
「不用!」
潘圖搖頭道:「護送任務固然指令碼肆虐,但這種不需要戰鬥的任務,也是很多新人的首選。」
不能為了懲治指令碼,導致新入坑玩家的遊戲體驗變差。
許多剛入坑《看門狗》線上模式的玩家,第一桶金都是透過護送任務來獲取的。
有這個大前提在,潘圖就不可能取消護送任務,強迫新入坑玩家去做戰鬥相關的任務。
新玩家很難的……
不充錢買鯊魚卡,不找商人買遊戲幣的話,剛玩線上模式連武器都沒有,更別提子彈消耗了。
所以護送任務要予以保留,但要在現有基礎上進行一番修改,讓指令碼沒有鑽空子的機會。
「首先明確一點,每天只能接取一定次數的護送任務,超過這個次數就沒有獎勵了。」
潘圖想了想,隨後又補充道:「其次,給護送任務增加一些隨機事件。」
這些隨機事件不需要戰鬥,但是需要與NPC對話並做出選擇。
選對了任務繼續。
選錯了,本次護送任務直接判定為失敗。
「類似於人機驗證那種機制你懂吧?」
擔心大夥聽不懂這個隨機事件到底該怎麼做,潘圖舉例說明道:「比如說護送貨物的途中,隨機刷新出一批Police攔車檢查。」
「Police會展開對話方塊,詢問玩家,車上這批貨是什麼?」
「這時候玩家有好幾種選擇,可以回答【白色粉末】。【管制武器】和【電子產品】等等。」
「正常玩家都知道該怎麼選,但指令碼不知道,選項的位置會隨機調換,可能是第一個可能是第三個。」
潘圖喝了口水。
指令碼說白了就是一段只會迴圈往復的操作錄播,又不是AI,無法判斷出哪個是正確選項。
指令碼寫了選第三個,那就會一直選第三個,這樣肯定通不過驗證。
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