風暴版《APEX英雄》的開發進度,比潘圖想像中更快一些。
這或許是因為,陳海這位「動作領域大神」的加入,給劉瑞提供了很大幫助,讓專案組少走了許多彎路。
再加上劉瑞也很拼……
這是他擔任遊戲製作人後,獨立製作的第一款遊戲,傾注了大量心血和精力。
潘圖聽陳海提過一嘴。
劉瑞經常大半夜打電話騷擾他,圍繞開發中的遊戲,一聊就是好幾個小時。
至於加班,那已經成為一種習慣了。
「你也別繃得太緊。」
視察完《APEX英雄》專案組,潘圖看著黑眼圈很重的劉瑞,勸誡道:「再這麼熬下去,我都怕你某天突然猝死在工位上。」
沒必要給自己那麼大壓力。
說句實在話,對於潘圖來說,《APEX英雄》專案的成與敗,他還真不放在心上。
老闆自己都不在意,做員工的那麼拼命圖什麼呢?
「不能丟人嘛!」
劉瑞笑著說道:「畢竟這遊戲的製作人是我,我如果不想挨玩家們的罵,肯定要把遊戲做得更好一些。」
此一時彼一時!
以前他只是打輔助,頂在前面的人是潘圖,玩家們誇也好罵也罷,瞄準的目標都是潘圖。
現在輪到他親自率隊了。
以劉瑞的性格,他肯定受不了玩家們鋪天蓋地的罵聲,光是想想就要抑鬱了。
既然不想捱罵,那就不能鬆懈,必須得付出加倍努力將遊戲做到極致。
「罵就罵唄!」
潘圖無所謂道:「我捱了這麼多年罵,到現在也沒少塊肉。」
「那是你心態好……」
劉瑞說到這裡,也不得不佩服潘圖的大心臟和厚臉皮。
以前還不覺得。
可當他真的脫離潘圖的庇護,開始獨立製作一款遊戲後,才發現潘圖是真的心態超好。
玩家在遊戲社群罵他,他不僅跑去給對方點贊評論,還夸人家「罵人像撒嬌」。
這是人類嗎?
劉瑞捫心自問,如果是他遭遇這種情況,他肯定是不敢回應的,只能縮起頭裝聾作啞。
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