《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第288章 遊戲就得笑着玩(1)

作者:無敵召喚獸·20天前

CJ遊戲展試玩時,玩家可選用的角色只有三個,三測的可選用角色增加到了八個。

這已經很豐富了!

從偵查位到支援位再到突擊位,每個定位都有至少兩名角色可供玩家選擇。

地圖也變大了許多。

截止到三測為止,《APEX英雄》只有一張地圖,名字叫世界盡頭。

試玩De只有一小塊碎片城區。

但三測的世界盡頭已經是完全體了,從地圖西北角的天溝到西南角的終點站,從地圖東北角的氣候實驗室到東南角的穹頂,總共有20多個物資聚集點。

楊哲直播玩了幾個小時,初步熟悉了這張地圖,也試用了不同的角色。

從遊玩感受來說。

他認為「探路者」這名英雄比較好玩,超強的機動性,賦予了玩家更多的操作可能性。

別的先不談,光是探路者的鉤爪就夠他玩一輩子了。

其次是駭客!

這名角色的能力有點怪,本體完全避戰,窩在角落只顧著玩無人機。

但實際體驗下來,楊哲卻覺得這是APEX最有意思的角色,甚至都沒有之一。

駭客的無人機不僅能探查敵人位置,解鎖保險庫竊取高階戰利品,甚至還能丟出E炸彈……

靈界行者也好玩。

遁入靈界免受傷害,開啟靈界之門傳送隊友,技能用得好甚至能改變戰局。

不過這些都是添頭!

作為一款FPS遊戲,不管這些角色的技能怎麼逆天,核心還是很依賴於玩家的槍法。

只是相對而言,APEX由於角色的超強機動性和特殊機制的技能,槍法稍微水一點也沒關係。

「好玩,愛玩!」

才玩了幾個小時,楊哲就已經發自內心地愛上了這款遊戲。

這種大逃殺型別的玩法,確實很有意思,隨機性太強了。

明明是同樣的遊戲地圖,同樣的槍械武器,同樣的選用角色,甚至連跳傘落點都一樣。

但你永遠不知道,下一局遊戲會發生什麼,該執行什麼樣的戰術打法……

為什麼?

因為有「縮圈機制」!

上一局,你可能遇到了天命圈,哪也不用去,跳傘落地收集物資後,直接躲在房區等著打決賽圈就行了。

。圖地張整一越,涉跋途長友隊領帶不得不圈進了為,」圈譴天「的謂所到遇能可有就你,局一下

!擊伏的途沿遇遭會率機大很,中程過的圈進在

機隨的理整新重資有還,機隨的致導收圈毒是止不

。齒牙了到裝武是謂可,紅了到級升也盾護化進,池電盾護量大及包療醫有還,武配滿了到撿就地落,好氣運局一上

……甲藍或甲白的階低最是只,盾護級升會機沒更,品藥缺池電缺彈子缺還,武的手順到不撿,黴大倒會就能可局一下但

。癮上分十哲楊讓,機隨的控可不種這

。度程的」置位麼什丟須必彈霧煙顆這「了到緻細至甚法打戰,致極了到矩蹈規循,戲遊SPF的別

。間釐毫在只負勝,王為律紀招過手高,了滿拉實確技競,矩蹈規循種這

!般一很樂娛是但

。敵無直簡樂娛但,平公夠不能可面層技競在以所,強太機隨於由》雄英XEPA《而

。法玩的滿拉樂娛種這歡喜更定肯哲楊,手選業職SPF的業專非而,家玩通普個一為作

。的班上來是不又,心開個圖純單是只戲遊玩他,法辦沒

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。