想到這裡,潘圖趕忙掏出手機,在聯絡人名單裡找到TOO俱樂部老闆Popo,給他發了一則微訊訊息。
「哈哈,你說晚了!」
「這小子還沒打上獵殺之前,我就已經安排人去聯絡他了。」
Popo回覆道:「在我看來,他就是小徐最完美的隊友,不需要動腦子,聽從小徐指揮的絕世槍男。」
「那你們TOO無敵了!」
潘圖回了一個微笑的表情包道:「小徐的指揮加上這個Hail的槍法,第一屆ALGS的冠軍應該是穩了。」
「ALGS?!」
看到這個陌生的簡稱單詞,Popo先是愣了一下,隨後趕忙追問道:「你們終於確定下來了?」
「嗯,定下來了。」
「ALGS就是Apex Legends Global Series簡稱,以後這就是APEX唯一官方舉辦的職業聯賽。」
潘圖之前還沒確定,主要是因為APEX還沒正式公測,國外那邊也不知道是否能火。
但現在可以確定了。
APEX正式公測已經過去了好幾天,在這幾天時間裡,遊戲熱度居高不下,線上人數最高衝到了500萬。
這個線上人數,雖然是暫時的輝煌,後續肯定會隨之下滑,但再怎麼降也很難跌破百萬。
更何況!
開服公測的500萬玩家裡,有52%來自海外其他伺服器,佔比足足一半。
這個公測資料,已經很能說明問題了。
首先,遊戲的火爆程度絕對超乎想像,哪怕後續熱度下滑,也是一款百萬線上的熱門爆款FPS遊戲。
其次,這遊戲在海外市場相當受歡迎,擁有足夠多的玩家基數。
結合這兩點,再加上FPS網遊天生適合發展電競,所以ALGS的計劃便應運而生。
潘圖會邀請國內國外上百家電競俱樂部,共同推動這項賽事的舉辦。
ALGS分為兩個環節。
一個是本賽區的聯賽,分為春夏兩個賽段,20傢俱樂部入場角逐最終的聯賽冠軍。
另一個則是世界賽!
國服。歐服。美服和亞服四大賽區的聯賽前10名,將獲得世界賽資格,角逐最終的ALGS世界冠軍。
「那不是40支隊伍嗎?」
Popo對這套賽制很感興趣,尤其是世界賽,他想了解更多的情報。
「對,40支隊伍分成AB兩組,AB兩組的前十名晉級勝者組,後十名進入敗者組……」
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