風暴網路每年的年終總結大會,都會確定一個來年的發展戰略方向。
今年的方向是「電競化」!
基於這個大方向,各個部門及專案組的負責人都在會議上發表了一番自己的看法。
有爭執也有矛盾。
這無可避免,畢竟每個人都有不同的想法及觀點,難以做到心意相通。
不過有潘圖坐鎮,所謂的爭執矛盾根本掀不起太大風浪,無論底下怎麼吵,最終決定權還是在他這位董事長手中。
除了新一年的發展戰略計劃外,年終總結會議的另一個重頭戲,那就是彙報過去一年的成績了。
潘圖認真聽取了大夥的彙報。
簡單概括一下,《溪木鎮雞神》涼了,《昆特牌3》半死不活,《槍火穿越》混個眼熟,《仙劍奇俠傳》周邊賣得好……
這些都是邊緣遊戲。
所謂邊緣化指的是,在公司內部規劃中佔比極低,財報資料都懶得提及,平時壓根無人在意的透明專案組。
這些遊戲,主要是以過氣老遊戲為主,是死是活無所謂,反正該賺的錢已經賺夠了。
倒是《仙劍奇俠傳》這款單機遊戲,憑藉周邊衍生品大賺一筆的報告,讓潘圖驚訝了一下。
「遊戲周邊這麼掙錢?」
看了眼財報資料,潘圖還是很難相信,這遊戲的「五靈珠」周邊掛件,居然創造了破億的銷售額。
到底是什麼神人,才會買五顆珠子掛在手腕上?
「五靈珠嗎?我也買了!」
袁愛潮擼起袖子,露出右手手腕掛著的一串珠子,笑著說道:「材質不錯,設計感也還行,關鍵是價格不貴。」
「這一串多少錢?」
「看你要什麼珠子,單屬性靈珠好像是7。9元包郵,湊齊五靈珠有折扣,只要29。9元。」
潘圖:「……」
行吧,他不是很能理解,這幾顆簡單的珠子憑什麼能賣三十塊錢?
不過既然有人買,那就說明這玩意有市場,總之能賺錢就是好東西。
周邊衍生品表現亮眼的除了《仙劍奇俠傳》外,還有查爾斯的玩票惡搞大作《模擬山羊》。
沒錯!
這隻抽象的山羊,不僅遊戲本體狂銷幾百萬份,周邊衍生品更是火得一塌糊塗。
單個山羊玩偶,在全世界累計賣出了200多萬隻,更有《模擬山羊》手機殼,已經不知道賣出多少份了。
「青春豬頭少年不會夢見電子山羊學姐?」
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