《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第314章 手柄爺倒了!(2)

作者:無敵召喚獸·22天前

直到他排位屢屢撞上天才手柄哥,剛見面就被手柄哥一梭子按死後,他終於釋懷地笑了。

以對面那種鑄幣操作,路都走不明白,撿個子彈墨跡半分鐘,偏偏近戰能一梭子按死紫甲的他……

這誰能繃住啊?

正因為淋過雨,捱過手柄爺的毒打,所以在風暴版《APEX英雄》公測後,潘圖就很關心這遊戲的手柄最佳化。

在歐美地區,遊戲主機是一個很普及的裝置,許多人更習慣用主機玩遊戲,而非電腦。

所以任何一款FPS遊戲,只要進入了歐美市場,基本都會針對主機端,針對手柄來進行最佳化。

劉瑞也是這麼做的。

只是在潘圖的再三叮囑下,他對輔助瞄準和準心吸附的引數,做出了一番細微的調整。

「放心,輔瞄係數很低。」

劉瑞解釋道:「即使有輔助瞄準加持,手柄玩家也很難對抗同水平的鍵鼠玩家。」

「更別提,鍵鼠玩家還有靈活的身法優勢,從整體來看,鍵鼠處於絕對的優勢……」

「我很好奇!」

潘圖詢問道:「歐美地區的ALGS職業聯賽,有沒有出現用手柄的職業選手?」

「有!」

劉瑞點了點頭。

歐美作為手柄玩家大本營,ALGS職業聯賽一開始,肯定有手柄專精選手出現。

但是這並非主流。

甚至他還告訴潘圖,這為數不多的幾名手柄職業選手,在經過幾輪賽場打擊後,也逐漸轉向了「鍵鼠」流派。

不出意外的話。

未來的ALGS職業賽場,將只剩下鍵鼠這一種操作方式,手柄職業選手將不復存在。

「我們後續也會補充完善規則,禁止職業選手使用非鍵鼠裝置參賽。」

「那我就放心了!」

得知風暴版APEX手柄輔瞄係數不高,無法形成壓制力,職業賽場也都是鍵鼠後,潘圖頓時鬆了口氣。

手柄爺這下老實了?

他早就想吐槽了,在一款FPS遊戲的職業級比賽中,選手們居然連「外設」都無法統一,這是何等的荒謬?

鍵鼠手柄同臺競技,這種事也只有北美企鵝EA與重生工作室幹得出來了。

劉瑞不能容忍這種「不公平」的現象,出現在ALGS比賽中。

主機端手柄玩家,可以專門辦一個娛樂性質的賽事給他們玩一玩,但ALGS不行。

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