一想到這款註定不凡的遊戲,竟然出自好兄弟之手,梁鑫情緒格外激動。
「停停停!」
被搖得頭暈腦脹的潘圖,掙開梁鑫的束縛,長舒一口氣道:「八字還沒一撇呢,你這麼激動幹嘛?」
他能理解梁鑫的激動。
正如他第一次玩到《我的世界》時,也是同樣的心情。
可遊戲沒有做完,還有很多元素都沒有新增進去,現在就討論這遊戲的未來成就,未免也太早了。
更何況,《我的世界》厲不厲害,牛不牛比,還需要梁鑫來提醒他嗎?
他早就見識過了。
喝了口水,將激動亢奮的梁鑫按回椅子上,潘圖平靜道:「淡定淡定!」
「相信你試玩之後也發現了,這遊戲還是有很多不足之處的,沒你想的那麼神。」
並不是完美的遊戲。
雖然在很多方面,都做到了沙盒類遊戲的極致,但做到極致不等於完美。
人無完人!
同樣,遊戲也不存在完美無缺這一說。
即使是好評如潮,在地球上創造無數記錄,載入電子遊戲史的《我的世界》,依然存在一些短板和不足。
「我覺得已經很好了!」
梁鑫並不認為《我的世界》有什麼問題,作為一款沙盒類遊戲,做到這種程度已經很逆天了。
「你不能代表所有人……」
潘圖解釋道:「遊戲上手門檻過高,內容過於匱乏,這些問題都很明顯。」
潘圖揉了揉眉心。
這個問題,也是他入坑《我的世界》較晚的原因。
其實《我的世界》問世後,潘圖就試著玩了一下,可當時傳入國內的版本,沒有翻譯UI全是英文。
而且遊戲毫無指引,沒有朋友帶著玩的話,剛入坑這遊戲,完全不知道自己該幹嘛該做什麼。
於是乎,潘圖很快就放棄了探索,將這遊戲拋之腦後。
直到幾年後,《我的世界》徹底風靡全世界,剛好有幾位同學在玩,潘圖才重新下回了遊戲。
從他自己的親身經歷就能看出,好玩是好玩,但上手門檻很高。
沒有一個「懂行」的朋友帶著一起玩,光靠自己探索的話,很容易摸不著頭腦,覺得無趣就放棄了。
畢竟遊戲太自由了!
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