《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第439章 友商的創新之處(1)

作者:無敵召喚獸·18天前

三言兩語,敲定了慈善基金的大致方向後,潘圖轉頭問起了另一件事。

關於各路友商即將釋出的「自走棋」新遊戲,大夥怎麼看?

這些遊戲,是否會威脅到《風暴之弈》?

「不好說!」

袁愛潮撓了撓耳朵,表情嚴肅道:「截至目前,這些友商跟風製作的自走棋新遊,大部分都只有演示片段……」

只看一段演示CG,能看出什麼名堂?

唯一能確定的是,這些友商在自走棋這個玩法機制上,基本原樣照搬了《風暴之弈》的設計。

除了棋子。裝備和羈絆不一樣,其他細節完全就是孿生兄弟,根本看不出差別。

「只考慮差異性!」

潘圖擺了擺手道:「核心玩法機制照搬《風暴之弈》,先不討論,我們只聊棋子羈絆這些差異性設計。」

「您想聽真話還是假話?」

田浩峰苦笑道:「真話或許比較難聽,但這確實是我真實的感受。」

「說說看……」

潘圖不怕忠言逆耳,於是便要求田浩峰展開講一講。

「真話就是,我覺得友商搞出來的羈絆棋子設計,比《風暴之弈》更有意思。」

「當然,我指的是《風暴之弈》1。0版本的棋子羈絆,2。0不算!」

田浩峰滿是感慨道:「特別是企鵝在預告片裡演示的【海盜】羈絆設計,簡直絕了……」

海盜羈絆,其實就是借鑑《風暴之弈》的「黃巾」羈絆所設計的娛樂羈絆。

只不過。

企鵝在借鑑模仿《風暴之弈》的過程中,添加了一些獨特的思考,為「黃巾」羈絆提升了娛樂性和隨機性。

然後就有了,幾乎是黃巾Pro x版本的「海盜」羈絆。

看完演示CG,田浩峰就對企鵝即將推出的《海島之弈》產生了極大興趣。

「豬廠即將推出的《陰陽之弈》,裡面那個陰陽裝備設計,我覺得也很不錯……」

陳海在一旁補充道:「同一件裝備,分為陰陽兩個屬性版本,不同屬性各有不同的功效。」

這個設計也很亮眼!

潘圖第一次聽說這個「陰陽裝備」設計時,瞬間就想到了《雲頂之弈》曾經推出的「光明與黑暗」版本。

在那個版本,遊戲裡的裝備也分光明版與黑暗版,兩者設計理念幾乎是一致的。

友商確實很有想法。

。了大太勢優發先,戲遊棋走自款一第為作》弈之暴風《,道知也們他

。容新點一出搞須必,玩遊來前家玩引吸,斷壟的》弈之暴風《破打想要,戲遊風跟棋走自的們他,下況種這在

?啊戲遊品贗個這你玩來跑會誰,樣一模一》弈之暴風《與,容新有沒

。乎是於

。計設新創不了出做,上礎基的》弈之暴風《鑑借仿模在商友

。亮一前眼之為都圖潘連,改等」備裝「,絆羈」盜海「如諸

」……商友些這過不爭競的真》弈之暴風《能可,話的統系文符斯克海有沒果如「

。幸慶倍圖潘

。功用無變全計設新創的們他讓,商友死以足牌王張這而,牌王張一著握還裡手他幸慶

?樣怎會牌王張這有沒

!了涼涼是然當

?的擬比能室作工暴風是豈又,模規隊團的商友些這廠豬鵝企

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。