事實證明。
無論在哪個世界,《我的世界》都是沙盒遊戲最高的山,最長的河。
當所有人都以為,這款遊戲純屬玩票之作,價格貴體量小,大機率會被市場埋沒時,銷量悄然突破了200萬份。
這還不是終點!
隨著各路博主的推薦直播,以及社群生態的豐富完善,遊戲影響力的逐步擴大,銷量還在快速增長。
五月的第一個週六,《我的世界》首次衝上了蒸汽平臺的國區熱銷榜第一。
週日,登頂美區第一!
到週一的時候,阿區。日區。法區和韓區等七個分割槽登頂熱銷榜首。
這下真是紅遍全球了。
得知《我的世界》在蒸汽平臺登頂多個地區的熱銷榜首後,不少業內人士都放下偏見,認真研究起了這款不太起眼的「畫素方塊」遊戲。
不研究還好。
一研究,大夥愕然發現,這遊戲真挺厲害,簡直是沙盒類遊戲的「終極答案」。
作為遊戲從業者,這批人什麼遊戲沒玩過?什麼遊戲沒見過?
正因為玩過的遊戲太多,再加上自己也是從業者,工作性質與遊戲掛鉤,所以一般情況下,他們很難對某款遊戲產生「沉迷上癮」等反應。
俗稱電子陽痿!
這種情況很好理解,當愛好變成工作,再多的熱愛與激情也會被消磨殆盡。
可《我的世界》不一樣。
這款遊戲,重新激起了大夥對遊戲的熱愛,久違地出現了玩某款遊戲玩到廢寢忘食的情況。
本來是因為工作,老闆/主管攤派任務,讓他們去研究一下《我的世界》這款遊戲,為什麼能這麼火?
結果玩著玩著,分析報告忘了寫,一不留神就從傍晚玩到了凌晨三四點。
甚至單純的玩遊戲,他們還覺得不過癮。
標準版太簡陋了,各種模組都不齊全,看我的,哥們可是大廠精英,給你做個D完善最佳化一下!
於是乎,本來冷冷清清的《我的世界》社群,一下就湧現出大量D和伺服器搭建教程。
大量「來歷不明」的玩家,齊心協力,共同完成了百科和新手教程的編撰。
「你是說……」
查爾斯詫異道:「社群快被同行佔領了?這些D的作者,發帖的玩家,幾乎全都是友商的員工?」
「沒錯!」
潘圖笑著說道:「沒想到吧?《我的世界》傳播速度最快,佔比最高的玩家型別,居然是同行?」
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