《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第338章 MC的上限在哪?(1)

作者:無敵召喚獸·18天前

從來沒有哪一款買斷制遊戲,上架發售近一年後,銷量還能維持在剛發售時的水平。

這可比熱銷榜登頂更有含金量!

畢竟熱銷榜登頂的遊戲,每個月甚至每個星期就得輪換,頂多就火那麼一段時間。

可一年前是熱銷榜第20名,一年後還是第20名,這就有點聳人聽聞了。

「敢不敢打個賭?」

潘圖調侃道:「信不信明年的這個時候,華卡依然能維持在熱銷榜第20名左右?」

「不太可能吧?」

袁愛潮嘀咕道:「明年?那都發售兩年,屬於是老遊戲了,怎麼可能還有這麼多新玩家入坑?」

發售一年左右的遊戲,有這個表現還能理解。

發售兩三年的遊戲,該買的都買了,還能殺入熱銷榜前20名嗎?

那得多堅挺啊!

反正他不信,認為這絕無可能,明年的這個時候,華卡絕對會跌出前50名。

「到時候你就知道了。」

潘圖也懶得解釋,事實勝於雄辯,區區兩三年時間,怎麼可能榨乾華卡的銷售潛力?

要知道,華卡的原型也就是《歐洲卡車模擬》這款遊戲,發售五六年後依舊錶現不俗,生命週期長得離譜。

「《看門狗》呢?」

作為公司第一款3A大作,潘圖對《看門狗》的銷量走勢很關注。

春節後,《看門狗》的全平臺累計總銷量就突破了3000萬份,創下歷史新高!

然後就開啟了打折。

主要是該買的玩家都買了,剩下沒買的玩家,也都在等降價促銷,不打折的話,這遊戲確實沒人買了。

「情況不太好……」

「降價的幅度太低,導致玩家消費慾望不高,銷量增長很乏力。」

劉瑞解釋道:「《看門狗》要想衝擊3500萬份銷量記錄,甚至是4000萬份,估計需要很漫長的一段時間。」

動輒一兩年起步!

當然,要想快速達成目標,也有一個取巧的捷徑,那就是「背刺式打折」。

打八折九折,對銷量的增幅效果不明顯?

那我打五折四折,創造新的史低價,那應該能刺激一大批等等黨剁手購買吧?

「這不行!」

」。快麼這由理沒度幅價降,高夠價售起礎基,A3為作》狗門看《「:道認否頭搖圖潘

。了家玩老刺背太點有

。服舒不裡心得覺會定肯那,塊來百一塊十幾值只後年一戲遊這道知果如,家玩發首的戲遊購百三兩價原花

。點一降年一能只格價

。間時的設建理心家玩足給,子樣這折五打年後,折六打年明,折七打年今如比

。飛起間瞬量銷竟畢,了爽實確看來期短,底到降氣口一

極積的」發首衝「們家玩了低降大極,評風和碑口的室作工了壞破是疑無,看來期長從但

。了購發首意願人多沒就計估,作大A3的新款一出再室作工暴風後以,幹麼這真

?啊頭大冤當意願誰

?麼香不手價半後年一等,玩著急要必沒出釋戲遊新,家玩老刺背慣習司公家這正反

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。