《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第341章 3A的號召力(1)

作者:無敵召喚獸·18天前

殘缺的《極限競速:地平線5》讓潘圖格外糾結。

一方面,底子很好。

購買遊戲花費的幾十萬好評點,也不算白白浪費,最起碼這套物理引擎和駕駛模擬系統很優秀。

更別提,殘缺版的地平線5還附贈了天氣系統和特殊駕駛能力。

基於這些現成的素材,隨便拼湊拼湊,搞個售價幾十塊的中等體量遊戲輕輕鬆鬆。

但這是地平線系列啊!

玩過賽車遊戲的玩家,都知道地平線系列的含金量,也知道這代表著什麼。

賽車競速遊戲,大部分都夠不上3A門檻。

而地平線系列是極少數,能滿足3A門檻,稱得上3A大作的賽車競速類遊戲,也是該題材的天花板級作品之一。

原版3A級的地平線,難道在自己手上,只能廢物利用改造成為一款平庸無奇,售價幾十塊的小遊戲嗎?

潘圖想將其補全。

這個想法並非痴人說夢,而是他經過深思熟慮後做出的決定。

首先,這不是老滾五。

他最開始抽到《上古卷軸5》的時候,自己沒有能力,公司實力也不足,所以沒辦法補全,只能做成《溪木鎮雞神》。

但現在,風暴工作室儼然具備了開發3A級遊戲的能力,公司帳戶上也有足夠多的現金,技術人才儲備也夠用。

其次,他購買的《極限競速:地平線5》雖然殘缺嚴重,但核心的物理引擎和駕駛系統都得到了保留。

這就是極大的優勢!

缺的無非是車輛和地圖而已,車輛好辦,到時候找汽車生產企業談個授權合作,想要多少車輛就有多少車輛。

地圖有點棘手。

畢竟原版地平線5的墨西哥地圖,那是真的很龐大很遼闊,作為一款開放世界3A競速遊戲,地圖的重要性也不言而喻。

缺少的地圖怎麼補?

墨西哥肯定沒法做,因為潘圖壓根沒去過墨西哥,從零開始還不如找個熟悉的國內城市。

可國內的城市,給潘圖的感覺就有點不對味,不太符合「地平線」系列的調性。

別誤會!

這不是說城市發展不行,而是指這些城市的自然景觀和道路規劃,做成一款「賽車」遊戲有點不搭。

於是,潘圖找上了劉瑞,想聽聽他對此有什麼見解。

「賽車競速遊戲?」

劉瑞得知潘圖的困擾後,當即給他指了一條明路:「風景優美,能盡情享受飆車的樂趣,同時面積還不能太小……瓊島怎麼樣?」

!差不景風,地勝遊旅

。飆以可方地有也車飆,有都形地路道的有該,錯繞盤路公島環

……小大圖地於至

。求需的」界世放開「對家玩足滿能樣照,些一緻得做果如,了小算不也積面但,家國個整一哥西墨上不比然雖

。境環景取察考地實,島瓊來跑天夏大,峰浩田著拉才圖潘,話席一的瑞劉為因是正

。說別還

。求要的他合符很,行還得覺圖潘,悠轉市城個各了去又,圈一了跑上路公島環在車開

!一單較比候氣形地是能可,點缺說要非

。了錯不很經已,有能雨暴下能風颱刮能,候氣形地種多現出時同能可不,大麼那就共總島瓊,法辦沒

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。