《我的世界》並不便宜。
無論是移動端。PC端還是主機端,定價都是一致的26。99美元。
雖然國區會稍微優惠一點,但標準版128元的售價,對於大多數人來說,這都不是一筆小支出。
所以在潘圖看來。
移動端不應該賣這麼多份,玩家即使想玩,也會選擇盜版或破解版。
「哪來這麼多正版玩家?」
潘圖很疑惑,不明白《我的世界》在移動端一週賣出1000萬份是怎麼做到的,無論怎麼看都覺得神奇。
難道他低估了平行世界,人們的正版消費意識?
其實在這個世界,盜版遊戲是人人喊打的存在,大部分玩家都對盜版遊戲不屑一顧,甚至是嫌棄鄙夷?
「當然不是!」
「正版銷量之所以這麼高,跟國外某大學教授的一段採訪發言有關係。」
田浩峰開啟霹靂霹靂客戶端,找出一段經過機翻潤色的採訪原影片,然後點選播放。
「……Yes!」
「《我的世界》這款遊戲,可以激發孩子的創造力與空間思維,用方塊自由搭建各式建築,不僅能鍛鍊幾何想像力,還能培養其邏輯思維……」
影片是一段國外某電視節目的錄製現場,西裝革履的大學教授正在跟主持人討論「電子遊戲」的利與弊。
一位連線嘉賓,發表了一番經典的「電子遊戲害了我兒子」言論,請問專家該怎麼辦?
這位專家則表示,凡事都有兩面性,你不能只看到遊戲的弊端,也要看到遊戲的益智屬性。
為了佐證自己的說法,這位專家就用當下很火的《我的世界》來舉例。
「我經常陪我孫子一起玩《我的世界》,我發現這遊戲能讓他學會優先順序排序……」
「他玩遊戲時,知道要先收集材料,再打造庇護所,然後製造裝備和鋤鎬……一步步規劃好自己的發展路線!」
「規劃發展,這是很多成年人都不具備的能力,而我的孫子,自從玩了《我的世界》卻學會了。」
影片播放完畢後,田浩峰笑著說道:「據說這檔電視節目在歐美地區很火,收視率很高!」
「於是這位專家的言論,也被許多家長聽了進去,選擇給孩子購買一份《我的世界》充當益智玩具。」
潘圖:「……」
居然還有這種事?
好吧!雖然很荒誕離譜,但這位專家的發言,潘圖絕對是認可的。
《我的世界》還真是一款益智教育屬性極強的電子遊戲,很適合給小朋友遊玩。
縱觀全世界,恐怕都很難找出比《我的世界》更有教育性的遊戲了。
……竟畢
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