《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第369章 手游的改動(2)

作者:無敵召喚獸·18天前

為了讓這款APEX手遊能最大化吸引玩家,提升其曝光度,潘圖不僅準備了鉅額宣發預算。

甚至他還打算,在遊戲釋出上線後,聘請Silencer也就是徐神,充當APEX手遊的宣傳代言人。

懂不懂引流啊?

當初王者農藥釋出前,就用過這一招,請來了聯盟端遊的中單之神Faker做GG代言。

還別說,這個GG代言挺成功的,至少吸引了一大批擼狗入坑了王者農藥。

潘圖依葫蘆畫瓢。

請來APEX端遊最有名,粉絲數量最龐大的徐神做代言,肯定能起到極佳的宣傳效果。

不僅如此。

那些APEX端遊的合作主播及UP主,也都接到了風暴工作室的商單,要求他們在直播或影片中,儘可能給粉絲觀眾們介紹推薦APEX手遊。

不出意外的話,憑藉APEX端遊的恐怖日活人氣,手遊剛釋出之初,玩家數量肯定少不了。

但這不足以讓潘圖安心。

畢竟遊戲開服爆火,但留不住玩家,短短幾個月就暴死的案例,他在遊戲圈已經見識過無數次了。

遠的不說。

《英雄聯盟》這遊戲火不火?同名手游上線釋出時,熱度高不高?

可遊戲留不住玩家,後面照樣跌落神壇,從開服爆款淪為路邊一條。

為了確保遊戲品質,潘圖還特意拿起一臺測試用的手機,在測試服玩了兩把。

「還行,挺還原的……」

兩局遊戲結束後,潘圖對APEX手遊的完成品質,有了一個大致的認知和了解。

基本上照搬端遊!

端遊有的內容,手遊基本全都有,不會出現「貨不對版」的情況。

與此同時,開發團隊也考慮到手遊玩家的操作習慣及方式,專門為移動端做出了一系列調整。

比如說縮圈節奏。

端遊那邊,不考慮安全區閉合時間的話,大概是平均每三分鐘刷一次圈。

從選角色到跳傘落地,再到最後一個決賽圈吃雞,遊戲總對局時長,平均是35分鐘左右。

手遊節奏更快!

安全區還是三分鐘一刷,但這三分鐘包含了「閉合」時間。

這直接導致,遊戲程序加快,打架節奏也變得更頻繁,平均一局遊戲的時長在20分鐘左右,少了足足15分鐘。

這是一個正確的改動。

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