三月下旬。
經過長達二十多天的預售宣發,《極限競速:地平線》終於解禁釋出了。
這個時間比預期稍晚。
本來按原定計劃,預售一週後就該釋出正式版了。
無奈中途出現了一點意外,遊戲在釋出前臨時檢測出一個重大Bug,可以無代價大量刷取遊戲幣。
這個Bug性質很惡劣。
如果不改就釋出的話,以玩家們愛折騰愛鑽研的天性,必然會發現這個漏洞,到時候就麻煩大了。
正因如此。
潘圖被迫調整了原定的發售計劃,釋出致歉公告,宣佈延期一週用於修復該Bug。
這是風暴工作室成立以來,第一次出現「跳票」事件,以前從未發生過。
幸好才延期一週!
對於已經習慣「新遊跳票」的玩家們來說,一週時間算什麼跳票?只要不是跳票一年兩年都好說!
因此沒人開噴開罵,紛紛表示理解。
玩家們甚至還表示,如果一週時間不夠修Bug,延期兩週也是可以接受的。
「什麼時候,玩家們這麼通情達理了?」
劉瑞覺得很不可思議。
這對嗎?這不對吧!
在他的印象中,遊戲廠商只要宣佈新遊戲跳票延期,底下評論區全是謾罵與抱怨聲。
這跟大廠小廠無關。
玩家可不管你是大廠還是小廠,只要敢延期跳票,那就罵你沒商量……
怎麼到了風暴工作室這邊,延期跳票公告的評論區卻是一片祥和安寧,沒人發表過激言論,也沒人狩獵潘圖的親屬呢?
「首先,延期時間短。」
「我們又不是友商,動不動就延期跳票一年兩年,一個星期而已,玩家還是等得起的。」
潘圖解釋道:「其次,這是我們第一次延期跳票,而且是出於某種不可抗力導致的延期。」
在公告裡,他都已經寫明瞭延期的具體原因。
相比於那些謊話連篇,態度敷衍撂下一句「進展不順」便宣佈延期的友商,風暴工作室簡直太實誠了。
這麼實誠的遊戲公司,在行業內可不多見!
所以大家才願意包容理解,沒有因為跳票延期而勃然大怒,親切問候製作人的親爹親媽。
。次一第於限僅,然當
。了善和麼這沒就能可夥大那,期延票跳續繼,出釋能沒》線平地《後週一,到不做事的諾承果如
……
。度熱蹭來前主博及播主多眾了引吸,線上出釋》線平地:速競限極《
。一之中其是便衛大
。咖大流頂的槽割分該是算,數無圈》雄英XEPA《播直著靠他,播主戲遊臺鼠老名一為作
?過錯能豈又度熱種這,戲遊A3的材題速競車賽是且而,戲遊新款一了出又路網暴風的屬所XEPA
。版字數了載下並買購,機主的裡家用經已就他,久不出釋解剛戲遊
」!們弟兄,嘿「
」……》線平地:速競限極《字名,戲遊AAA的材題速競車賽,戲遊國華的布發新款一玩來要我天今「








