TOO奪冠很魔幻!
決賽一共有20支參賽隊伍,打到第15局時,一共有10支隊伍滿足了積分要求,開啟了賽點。
也就是說。
這局比賽20支隊伍裡,有一半的隊伍擁有奪冠可能,隨便哪一支隊伍吃雞,都能終結TOO,終結徐神的三連冠。
但這十支賽點隊伍,其餘九支隊伍都沒能把握住機會終結比賽,愣是讓TOO以10%的機率吃雞了。
這聽起來就很離譜。
離譜到潘圖得知此事時,一度懷疑徐逸軒這小子,是不是啟用綁定了「最強APEX系統」?
當然,這是不可能的事。
小徐的三連冠,固然有他自己的努力,但也少不了風暴工作室「造神計劃」的加持。
不過也到此為止了。
隨著ALGS季中邀請賽落下帷幕,徐逸軒率隊奪得世界賽三連冠,他已經徹底坐實了APEX第一人。
到這一步,造神計劃就該畫上句號,TOO必須得被肢解拆分了。
不然保持陣容一直奪冠,那ALGS聯賽的其他隊伍根本玩不了,不利於賽事長期發展。
所以下半賽季,徐神和TOO要遭重了。
《APEX英雄》專案組,必然會針對TOO俱樂部,針對徐神做出調整,怎麼削弱怎麼來。
玩得好的英雄?
直接給你砍機制砍數值,滾去下水道上不了比賽。
玩得好的槍械?
直接削傷害削彈夾,從T0級強力武器,直接變成狗都不玩的垃圾槍……
反正別想再奪冠了!
用APEX專案負責人劉瑞的原話來說:要是讓徐神實現四連冠,他就穿著兔女郎Cos服開直播喊徐神爸爸!
這個毒誓夠狠了。
雖然潘圖惡趣味發作,很想看這一幕,但他也沒那麼衝動,不可能因為想看樂子去搗亂。
他還有別的事要做呢!
……
當《極限競速:地平線》發售滿一個月後,全平臺銷量來到了1000萬份。
這不是重點!
重點是這1000萬份銷量裡,主機端就佔據了60%份額,尤其是Xbox平臺,表現極為亮眼。
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