《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第471章 衍生動畫(2)

作者:無敵召喚獸·16天前

不好意思,放眼整個業界,好像還真找不出一款對標競品?

「我明白了。」

劉瑞率先理解了潘圖的意思,挑眉道:「所以你認為,《神奇寶貝》有可能成為該品類的霸主級遊戲?」

「不是可能,而是必然!」

潘圖言之鑿鑿道:「這個賽道本身就狹窄逼仄,咱們只要搶佔了先機,後來者根本沒有機會超越。」

除非友商能搞出一個足夠吸引人的寵物圖鑑,比如說《數碼寶貝》或《幻獸帕魯》這種。

不然一點機會都沒有。

即使是《幻獸帕魯》這種遊戲,作為後來者,也不見得能碰瓷寶可夢,頂多火一陣子就涼了。

所以這個問題,壓根就沒必要擔心,只要《神奇寶貝》能搶佔先機,誰來跟風都沒用。

當然,也不能太大意!

寶可夢的輝煌,那是建立在IP具有極高知名度,甚至火爆了幾十年的基礎上。

在這個平行世界,寶可夢屬於第一次誕生,沒有提前打下基礎,仍有翻車的可能。

為了確保《神奇寶貝》不出意外,儘快將IP打造完畢,潘圖做出了一個決定:

他要搞衍生動畫!

屆時《神奇寶貝》遊戲釋出,動畫同步開播,最大化提升IP影響力。

「啊?!」

大夥全都愣住了。

尤其是劉瑞,掏了掏耳朵,嚴重懷疑自己是不是聽錯了。

什麼叫遊戲本體還沒出,你就已經開始考慮後續IP戰略,準備出衍生動畫了?

要不要這麼超前啊?

正常來說,就算這遊戲再有IP價值,再有衍生潛力,你也得先把遊戲做出來,再去想這些亂七八糟的事情吧?

「這不影響!」

潘圖解釋道:「你難道不覺得,到時候動畫和遊戲一起推出,效果會更棒麼?」

「我只覺得你瘋了。」

劉瑞揉了揉眉心,頭疼道:「雖然我不太瞭解這方面,但一部及格水準的TV動畫,投入應該不低吧?」

「分3D還是2D!」

陳海補充道:「如果是3D的話,利用遊戲現成的建模素材資源,應該會便宜點。」

「可如果是2D,那就麻煩了!成本高昂不說,關鍵是咱們公司的動畫部,不一定能獨立完成……」

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