《神奇寶貝》公測釋出。
後臺即時資料監測顯示,最高同時線上人數,達到了恐怖的360萬。
這份開服首日成績,絕對算得上亮眼。
畢竟統計的是「同時線上人數」而非日活,如果是日活的話,那估計奔著700-800萬去了。
當然,遊戲開服僅僅半天,還沒滿24小時,具體的DAU日活人數暫時不得而知。
潘圖已經很滿意了。
開服首日就這麼火爆,線上人數高達三百多萬,日活完全不用擔心,不會比APEX差多少。
相比於公測資料,他其實更關心玩家們的留存率,以及他們對《神奇寶貝》這款遊戲的評價。
「留存率很高啊!」
陳海一臉興奮地說道:「現在的情況是,遊戲的下載量打8。5折後,約等於真實玩家數量。」
這個比例十分恐怖!
在行業內,只有極少數「免費內購制」手遊能達到如此驚人的留存率。
別說今天剛開服,各項資料好很正常這種話。
其他免費內購制手遊,哪怕是剛開服,哪怕是鋪天蓋地買量宣發,也不見得能有這麼高線上人數和留存率!
橫向對比友商產品。
豬廠最近新出的一款武俠風橫版格鬥手遊,開服首日下載量高達3500萬。
但根據公開可查詢到的資料顯示,開服首日,IOS端免費榜最高只衝到了第五名,被企鵝音樂單防。
首日最高線上人數,好像只有100萬左右,日活大概在300-500萬之間?
反觀《神奇寶貝》開服還不到24小時,下載量同樣是3000萬左右,IOS免費榜第一名,力壓短影片王者快抖,最高同時線上300多萬……
沒有對比就沒有傷害!
差不多的下載量,資料卻一個天一個地,足以證明《神奇寶貝》留存率有多驚人。
留存率超高也就算了。
更讓人驚喜的是,玩家們對《神奇寶貝》這款遊戲,竟不約而同打出了滿分好評。
「太上癮了!」
「現在是晚上十一點,傳統意義上的休息時間,大夥都該睡覺了對吧?」
「對啊!」
潘圖先是點了點頭,隨即問道:「怎麼了?這個時間難道有什麼說法?」
「肯定有說法!」
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