《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第491章 二次元遊戲(1)

作者:無敵召喚獸·16天前

好槍不挑人,人菜別怨槍!

這是《APEX英雄》玩家們,常常掛在嘴邊的一句話。

意思是遊戲裡真正好用的槍,比如R301和充能步槍,我奶奶來了都能打碎敵人甲。

如果你打不中,那隻能說明你菜,跟你用什麼槍關係不大!

【充能步槍】即滋崩,正是大夥公認的「輪椅槍」。

這玩意指哪打哪,完全不需要考慮彈道下墜,玩了不笑的都是神人。

只不過……

滋崩這把槍的傷害,更多集中於後半段蓄能「崩」的那一下,前面滋人傷害其實並不高。

正因如此。

滋崩此前並未受到一眾職業選手的青睞,畢竟指哪打哪聽著不錯,可職業賽場追求的是集火效率,隔老遠滋別人3點傷害有什麼用?

消耗敵人補給品嗎?

有那功夫,我直接貼臉衝鋒鎗一梭子給他集火秒了。

可《AEPX英雄》還有一個機制,即「進化護盾」。

遊戲裡,玩家跳傘落地時是白色護甲,可以透過搜尋物資,對敵方玩家造成傷害等等,將護甲等級提升到藍色。紫色與紅色。

護甲等級越高,提供的額外護甲值越多,可以承受越多傷害。

雙方小隊進行正面3V3對抗,護甲等級高的一方,通常具有很大優勢。

這種「護甲」優勢,在職業賽場被無限放大!

畢竟職業選手的槍法都很準,集火效率也很高,勝負往往只在毫釐間,有時候多扛住一顆子彈就能反敗為勝。

於是,有隊伍研究出了「刷甲」戰術。

前期無限避戰,只求快速進圈佔據一個極佳的點位。

然後用滋崩這把槍,隔著老遠滋其他隊伍,迅速將護甲提升到紫色或紅色。

這是很賴皮的打法!

因為APEX職業比賽,參賽隊伍通常有兩種選擇:

要麼早進圈佔點,好處是可以佔據地形房區優勢,壞處是缺物資,護甲等級也很低,很容易一碰就碎。

要麼晚進圈在圈邊多打架,好處是打架頻繁傷害高,進圈後護甲等級基本都是紅色或紫色,壞處是風險很高,打輸了就只能下一局再戰。

刷甲戰術的誕生,改變了職業賽場。

現在即使早進圈佔據有利地形點位,也不用擔心護甲等級過低,一碰就碎了。

那些辛辛苦苦在圈邊堵人打架,從屍山血海一路殺出來的隊伍,進圈後發現別人也是紅甲,瞬間心態炸裂不想玩了。

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