潘圖坦然承認,這就是他制定的保護機制,確保帳號無論被盜幾次,原號主都能及時找回。
「但是你這個保護機制,放在帳號交易市場,就會助長找回狗的氣焰,引起諸多法律糾紛。」
劉瑞吐槽道:「還有一個問題是,一個風暴帳號,可能同時綁定了好幾款遊戲。」
「如果某位玩家,既玩《APEX英雄》,也玩《風暴之弈》,他想賣掉《APEX英雄》帳號,那就只能打包一起賣,不能單獨賣……」
「這很正常啊!」
潘圖解釋道:「企鵝豬廠他們都是這麼做的,一個帳號,暢玩所有遊戲。」
「我沒說這個不好。」
「我只是告訴你,這些機制規則,給帳號交易市場帶去了許多糾紛和矛盾,催生出了許多麻煩。」
劉瑞說到這裡,忍不住嘆了口氣道:「玩家有買號賣號這方面的需求,我們攔不住,也沒理由阻攔。」
「但遊戲帳號交易這個市場,實在是太混亂,糾紛矛盾太多了,有能力的話,還是出手管一管!」
「我明白了。」
聽完劉瑞的敘述,潘圖也明白了事情的嚴重性。
帳號交易,這個市場一直都存在,根本攔不住玩家買號賣號。
既然攔不住,而且還這麼烏煙瘴氣,那潘圖確實有必要出手,整治一下該領域。
只是,該怎麼整治呢?
修改帳號找回規則?那玩家不是賣號,而是被盜號了怎麼辦?
正當潘圖不知該從何下手時,他突然想到了豬廠旗下的「藏寶閣」平臺。
於是,他提議道:「剝離遊戲虛擬財產,像豬廠【藏寶閣】那樣,實現遊戲資產無縫流轉怎麼樣?」
於是,他提議道:「剝離遊戲虛擬財產,像豬廠【藏寶閣】那樣,實現遊戲資產無縫流轉怎麼樣?」
「藏寶閣?」
劉瑞知道這個平臺,作為豬廠官方推出的遊戲資產交易平臺,確實有可取之處。
在這個平臺上,所有豬廠旗下的遊戲裝備。道具。寵物。遊戲幣,甚至是角色都可以進行流轉交易。
這不是重點。
重點是,這種交易是透過遊戲內「剝離」虛擬財產來實現的。
也就是說,玩家A如果想賣號,他賣的不是遊戲帳號,而是遊戲內的角色及虛擬財產。
帳號還在,角色沒了!
玩家B購買該角色後,還是登陸自己原來的帳號,但是帳號內多了一個玩家A的角色。
「這個模式可以!」
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