3A也好,2A也罷。
作為玩家而言,楊哲個人感覺沒什麼區別,反正玩起來挺帶勁,該有的都有了。
戰鬥系統還是老一套。
沒錯,《天際》不僅是繼承了《溪木鎮雞神》的背景設定,甚至還原樣照搬了戰鬥系統。
打怪升級,釋放技能,動作模組,全都給人一種親切感。
不同的是。
《溪木鎮雞神》作為一款肉鴿小遊戲,沒有局外養成,每一局獲得的技能及裝備都不一樣。
而《天際》是較為傳統的角色扮演RPG遊戲,自帶養成系統,任何技能都可以加點學習,任何武器裝備都可以獲取使用。
甚至於……
在《天際》裡,玩家作為雞裔還可以培養一隻寵物夥伴。
而寵物夥伴的介紹,直接給楊哲逗笑了,什麼叫我是雞裔,所以我能下蛋並且孵化出一隻小雞?
這設定機制是人啊?
沒有十年腦血栓,絕對想不出這種離譜至極,讓玩家眼前一黑的逆天設定。
「算了,養雞也行吧!」
懶得吐槽遊戲設計師的惡趣味,楊哲立馬開始了打怪挖礦,收集各種養成材料來提升自己的「戰鬥雞」。
寵物夥伴也是有區別的。
根據不同的培養路線,可以培養出不同功能的寵物雞。
比如專精鍛造加成的「鍛造雞」,又比如專精戰鬥加成的「戰鬥雞」,甚至還有專精治療回覆的「泉水雞」……
具體怎麼培養,取決於玩家的個人喜好和需求。
楊哲不需要治療回覆,也不需要生活技能加成,他只是等級太低,打不過許多強力怪物,所以養了一隻戰鬥雞。
因為他進遊戲比較早,所以他現在的劇情進度,領先其他玩家一大截。
這意味著什麼?
意味著其他人才剛到新手村,還沒接到前往雪漫城的任務呢,他就已經離開雪漫城,準備前往風盔城了。
超前的主線進度,為楊哲引流了一大波路人觀眾。
直播間二十多萬人,全都催著他推進主線,迫不及待想知道劇情的後續發展,以及《天際》這款遊戲,到底講了一個什麼故事?
「別急啊,咱們慢慢來!」
嘴上說著別急別急,可楊哲手上動作卻絲毫沒有停歇,剛收集完材料,立馬又跑去做任務了。
事實上,他也有些好奇。
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