打瞌睡就有人遞枕頭。
對於歌達張總送上門來的3A專案,劉瑞欣然笑納了。
只不過……
VR遊戲屬實觸及到了他的知識盲區,此前從未接觸過。
因此,他需要花時間去學習相關資料,再慢慢勾勒出遊戲的框架雛形。
至於題材的話,潘圖已經替他想好了。
「動作射擊冒險科幻!」
一提到VR大作,潘圖便想到了曾經玩過的《半條命:愛莉克斯》。
見劉瑞毫無頭緒,他便根據這款經典的VR遊戲,給劉瑞提供了一些想法及思路。
比如說互動方式。
傳統的VR遊戲,或多或少會考慮鍵鼠。手柄玩家的體驗,不是那麼純粹極致。
潘圖建議,劉瑞在開發這款潛在3A級VR新遊戲的時候,放棄對鍵鼠手柄的適配。
什麼?
放棄適配鍵鼠手柄,專為VR裝置設計互動,遊戲銷量會受到影響,沒那麼多玩家支援遊玩?
問題不大!
這遊戲鐵定虧損,無非是虧多虧少的問題,還在乎銷量幹嘛?
怎麼極致怎麼來!
關於遊戲的互動設計,潘圖還給劉瑞提了一個點子,那就是重構物理引擎,爭取做到遊戲裡的所有物品均可互動。
「所有物品?」
劉瑞瞪大雙眼。
「對,所有物品!」
「玩家眼前看到的一切事物,不論是一個茶杯,一支筆,還是一本書……全都可以互動!」
潘圖雙手比劃道:「隨手撿到的筆,可以在牆壁上寫寫畫畫,路邊的鋼琴可以彈奏。」
「動作靈巧一些的玩家,甚至還可以用這些物品,在遊戲裡耍各種雜技,比如一邊丟一邊接盤子……」
「這種事真的能做到嗎?」
劉瑞沒怎麼玩過VR遊戲,所以不知道這種互動,在技術層面是否可以實現。
「可以!」
潘圖給予肯定的答覆道:「技術不是問題,現有的VR裝置,已經足以滿足需求了。」
」。擎引款一發開新重要需能可,塊一這擎引理於中集要主點難,互做要果如你「
。事費很這
。點幾這到做須必就瑞劉那,了致極求追只,量銷乎在不都然既,得覺圖潘過不
!神封圈戲遊在至甚,萬立名揚以可的真,了好做是若戲遊款這竟畢
。一之有沒戲遊RV強最上史,板花天RV是就那,戲遊款這到提們家玩後以
?吧聲名點賺得總,錢到不賺
……
。組案專》嶺熊狗《了到來圖潘,後瑞劉的般了打彿彷,足十勁幹走送
。的活加參來是他
。活時限列系一了出推,新更本版次一了行進》嶺熊狗《,秋中近臨
。了說不就到簽日七
。有都也戲遊的別,度躍活和率上線家玩激刺,勵獎到簽續連用,路套用慣是都這
。式模活與圖地活的新是實其,容新更要主的本版新
。餅月吃要節秋中
。」戰奪爭餅月「的慶喜鬧熱了始開也,們等二熊大熊與強頭的嶺熊狗在住居,以所








