內測還在繼續。
隨著《源數網路》曝光的內容情報越多,玩家們對這款遊戲的期待值也越高。
這還是二遊嗎?
這款遊戲,不僅重新整理了大夥對傳統二次元遊戲的認知理解,也扭轉了刻板印象。
純正的開放世界!
該有的探索採集。解密戰鬥元素一樣不少,內容體量完全不像是一款免費網遊,更像是一款百元價位的高質量買斷單機。
劇情也是量大管飽。
內測開放的劇情,只有1。0主線和部分角色「伴行任務」,以及部分支線日常任務。
聽起來似乎不多?
如果是跟3A大作相比,這個劇情文字量確實不多,全劇情流程大概也就10小時左右。
可是別忘了……
這是一款免費制網遊,內測的遊戲版本只是1。0而已。
後續還有1。1。1。2。1。3……甚至2。0。3。0等無數個版本!
1。0內測版本就有這麼龐大的「風暴之國」地圖,還有10小時的劇情流程了。
那後續版本呢?
每次想到這裡,玩家們就激動不已,紛紛跑到風暴工作室官方帳號下催促詢問遊戲的公測日期。
搞快點,搞快點!
大夥已經迫不及待想啟動源神,遨遊在風暴之國,結識拉克絲。蓋倫和德萊厄斯等一眾夥伴了。
「我知道你們很急,但你們先別急!」
對此,潘圖也很無奈。
內測熱度爆炸,全網掀起熱議,他比誰都高興,巴不得《源數網路》立刻上線公測,用他精心設計的「毒池」收割玩家錢包。
但是這玩意急不來啊!
《源數網路》由風暴網路旗下的魔方工作室開發製作,魔方工作室的產能,現在完全跟不上進度。
1。0初始版本是做好了。
可這玩意釋出出去,後續的版本更新呢?總不可能公測好幾個月,1。1版本還沒推出吧?
那可太折磨玩家了。
一個版本,包含的內容總共就那麼一點,玩家們的新鮮感最多也就保持一個星期。
剩下的時間,大部分都是長草期,每天上線幾分鐘清一清體力,隨後下線去玩別的遊戲。
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