潘圖沉吟道:「聯絡一下這位玩家的妻子,以咱們公司的名義,給她提供一些幫助。」
這筆錢的由頭,其實就是花錢買一個宣傳GG位。
其實不用給錢也行。
但這名玩家已經去世了,用死人的名義炒作搞營銷,不給錢的話,潘圖會感到良心不安。
「沒問題!」
查爾斯猶豫道:「訊息傳出後,已經有不少媒體報導了此事,大家都很想參觀一下那個童話王國,希望能搬進公開世界……」
當新聞開始發酵,不少玩家甚至是路人網友,全都被這位父親的行為感動了。
感動之餘,大家也想看看這個父親留給女兒的最後禮物——由無數畫素方塊搭建而成的童話王國!
按一般的處理方式,肯定是將這個童話王國搬進《我的世界》公開世界,像其他奇觀一樣供所有玩家參觀。
但社群對此意見很大。
大量玩家,反對將這個童話王國搬進公開世界,理由很簡單:這是一位父親留給女兒的遺物!
人家給女兒留的禮物,你們這幫純路人參觀什麼?憑什麼要貢獻出來?
社群為此爭吵不休。
查爾斯作為模擬遊戲事業部的總負責人,覺得雙方說得都有道理,不知道該怎麼辦才好。
大多數玩家都想參觀這處童話王國,搬進公開世界很有意義,但這是一名去世玩家留給女兒的禮物……
「徵求家屬的意見吧。」
潘圖給出建議道:「特別是那名玩家的女兒,如果她願意分享,不介意公之於眾,那就搬進公開世界。」
「不過,就算要將童話王國搬進公開世界,也是以備份複製的形式,最初的那個存檔不要動。」
換句話說。
假設家屬沒有意見,願意分享,也不能動最初的童話王國存檔,只能用「資料備份」的方式複製一份。
並且,會支付版權費!
不僅如此,潘圖還在考慮,按照這起事件目前的熱度和傳播度,或許可以考慮將其改編成電影?
多好的宣傳契機啊!
單純的新聞報導,大夥看過只會感動一小會兒,過幾天就忘了這件事。
可若是依據真實事蹟,將其改編成一部電影,類似於《忠犬八公》這樣的治癒劇情向影片……
那這個故事,可能會流傳許多年,讓全世界的人都記住這對父女,記住《我的世界》這款遊戲。
「改編成電影?」
查爾斯嘴角一抽,沒想到潘圖思維這麼跳脫,居然聯想到了這一層。
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