主要是超量剛出。
還有一大堆新卡即將釋出,超量次元並沒有攀至巔峰。
禁卡表常年N0。1的含金量不是吹的,這個環境裡的超量,絕對是橫掃一切的存在。
「超量這麼厲害啊?」
劉瑞好奇道:「既然這麼厲害,為什麼不早點端出來?」
「不好平衡!」
「超量體系裡效果強力的卡牌太多了,貿然推出只會毀了《遊戲王》決鬥環境。」
潘圖解釋道:「現在稍微好一點,我砍掉了一大堆超量怪獸新卡,才敢推出來試試水。」
「那還有新的體系嗎?」
劉瑞挑眉道:「除了融合。同調。連結與超量外,還有沒有別的召喚方式?」
「應該是沒有了。」
潘圖搖了搖頭。
《遊戲王》專案組在他的指示下,一直在默默設計開發新卡。
但他的佈置後手,截止到超量就結束了,靈擺召喚並不存在,潘圖提都沒提過靈擺。
主要是他自己也不懂。
穿越之前,他就很少玩靈擺卡組,只覺得靈擺小作文太長太晦澀,根本沒怎麼接觸過0
超量和連結,好歹他還記得一些經典怪獸和泛用怪獸的效果文字,勉強能還原出來。
靈擺就算了吧。
玩了這麼多年遊戲王,他能記住完整效果的靈擺怪獸卡,一隻手就能數得過來。
指望他靠記憶力復原靈擺體系,難度可比超量連結高多了。
所以他沒有考慮這方面,也沒有跟《遊戲王》專案組的卡牌設計師提起過。
超量就是最後一個體系。
在超量之後,即使還有全新的召喚方式,那也是原創新體系,而非靈擺。
「那挺好的。」
作為半個牌佬,劉瑞對層出不窮的全新召喚方式,其實有一些牴觸。
在他看來,召喚方式不該弄這麼多種,搞得新手不好入坑,要學的規則機制一大堆!
越簡單,越容易普及!
現在的《遊戲王》已經快變成他不認識的模樣了,如果超量之後,接著出新的召喚體系,那他肯定玩不下去。
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