因為VR遊戲這塊市場,受技術和硬體裝置限制,目前存在太多未知因素了。
唯一能確定的是。
作為全世界首款VR題材的3A大作,《半衰期》會很新奇震撼!
但這種感官衝擊,能否轉化為玩家的支援,能否造就一款載入遊戲史的封神遊戲,劉瑞自己也沒底。
這玩意太特別了。
特別到放眼全世界,找不到任何一款能與《半衰期》相似的遊戲,蠍子粑粑獨一份!
「我有時候都在想,等遊戲釋出後,玩家們對於《半衰期》的評價會不會兩極分化?」
劉瑞苦惱道:「太吃硬體裝置了,而且還強行捆綁歌達VR平臺,為了玩這款遊戲必須花上萬塊錢!」
「上萬塊錢?」
潘圖驚了,怎麼會花這麼多錢?不是有一臺歌達VR頭顯裝置就能玩嗎?
「不行……」
劉瑞擺手解釋道:「光有VR頭顯還不夠,想要玩《半衰期》還得有特殊手柄。資料手套。位置追蹤器和空間音訊耳機等一整套輔助裝置。」
上萬塊是最基礎的。
大膽一點,如果全配置齊全且追求視聽極致的話,花費數萬元也不是不可能。
「花得起這筆錢,能玩到完整版《半衰期》的玩家,可能會驚歎不已,直呼神作!」
「但是財力充足的玩家能有多少人呢?」
劉瑞嘴角一抽道:「裝置不齊,甚至連頭顯都沒有的玩家,玩不到《半衰期》就只能看別人發的影片。」
「這就是問題所在!看別人玩《半衰期》跟自己玩,完全就是兩款不同的遊戲……」
必須要親自體驗!
看影片看直播,看別人玩,永遠也體會不到《半衰期》真正的魅力和感官衝擊。
「那確實會兩極分化……」
潘圖想了想,如果真是劉瑞說的這樣,那《半衰期》的風評恐怕很難拯救。
畢竟體驗遊玩的門檻太高,與99%的遊戲玩家無緣。
很少會有人為了玩一款遊戲,專門去購置上萬塊錢的硬體裝置。
這跟PC主機不一樣。
上萬塊甚至幾萬塊的PC主機買回來了,好歹還能玩一玩別的遊戲,不至於閒置吃灰。
可這套VR裝置買回家,除了玩《半衰期》就沒別的用處了……
捨得花這筆錢的玩家,對遊戲肯定是好評居多,畢竟視聽感官體驗是真的震撼,3A級VR遊戲不是吹的。
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