「本身遊戲就剛需VR頭顯和各種輔助裝置,遊玩門檻已經很高了。」
劉瑞苦笑道:「結果在符合條件財力充足的玩家裡,又分流走了一大群暈VR的人。」
這還不算完!
即使某位玩家買得起硬體裝置,不暈VR,他也不一定會喜歡《半衰期》這種FPS題材的遊戲。
一來二去————
可以預見到,《半衰期》註定是一款小眾神遊,根本不可能普及大眾。
根據開發預算,假設遊戲標準版定價268元,需要賣出至少200萬份才能收回成本並盈利。
怎麼賣出200萬份啊?
冷知識!
歌達科技旗下的VR頭顯裝置,上一代舊款釋出14個月後,累計全球總銷量才500多萬臺。
新款裝置能比舊款更火嗎?《半衰期》能借助新款VR裝置,售出200萬份嗎?
很難的啦!
鵬城首站的巡迴試玩活動,熱度討論度很高,相關話題還登上了熱搜。
——
輿論清一色的好評!
可回到江城後,不管是潘圖還是劉瑞,全都對《半衰期》這款遊戲失去了信心。
別誤會————
遊戲是好遊戲,放在VR遊戲這個領域,甚至稱得上天花板神作!
他倆失去信心的原因,主要是VR遊戲這個賽道,目前還是太狹窄,上限太低了。
做到天花板又怎樣?
投資好幾億,最後卻連一半的研發投入都收不回來,只能賺個口碑好評。
幸虧這個專案,歌達科技承擔了預算大頭,風暴網路沒有砸太多錢進去。
不然潘圖真得哭死!
在VR裝置沒有普及,硬體售價沒有降到千元檔之前,他絕對不會考慮給《半衰期》推出續作。
不止續作,新作也不行!
任何跟VR強關聯的遊戲專案,此後都會被一票否決,誰來都不好使。
「那AR呢?」
聽到潘圖的碎碎念,章嘉豪好奇道:「咱們公司在AR遊戲領域,應該算挺成功的吧?」
」————搞以可RA「
」。高不序順先優,前之有沒技關相在,足涉步初是只也但「:道沉圖潘
」!強做大做臺平GS將,作大A3佔獨列系一出推是還標目要首的們我,年幾來未「
!戲頭重是才這
。定穩於趨也盤本基者用使,跟腳了穩站經已前目,臺平GS戲遊暴風
!務業機單展發要口啟的遊網類這》雄英XEPA《。》弈之暴風《。》界世的我《為淪,臺平GS到看想不圖潘但
。發首佔獨臺平GS在,作大A3的量份夠足款一出搞得須必圖潘,戲遊機單買購費消臺平GS在家玩引吸了為
。了久很慮考經已他,事件這
。行諸付有沒遲遲以所,法想的切確有沒也,向方有沒前之過不
。戲遊的件條合符了到看,裡店商統系在於終他,後份月三到進,頁一的新過翻曆日著隨
!》空悟:話神黑《
。求需合契很還別型材題且而,時及很得來僅不,喜驚個一是對絕這
。曉戶喻家是謂可國在,事故的空悟孫
。擇選佳最是對絕,廣推佔獨臺平GS於用,戲遊的景背為記遊西以
。果效的好麼這沒都怕恐,列系》治法與德道《是至甚》環法登爾艾《。》7702克朋博賽《換替怕哪








