《說好3A大作,昆特牌什麼鬼》第576章 回本?很難的啦!(2)

作者:無敵召喚獸·16天前

「本身遊戲就剛需VR頭顯和各種輔助裝置,遊玩門檻已經很高了。」

劉瑞苦笑道:「結果在符合條件財力充足的玩家裡,又分流走了一大群暈VR的人。」

這還不算完!

即使某位玩家買得起硬體裝置,不暈VR,他也不一定會喜歡《半衰期》這種FPS題材的遊戲。

一來二去————

可以預見到,《半衰期》註定是一款小眾神遊,根本不可能普及大眾。

根據開發預算,假設遊戲標準版定價268元,需要賣出至少200萬份才能收回成本並盈利。

怎麼賣出200萬份啊?

冷知識!

歌達科技旗下的VR頭顯裝置,上一代舊款釋出14個月後,累計全球總銷量才500多萬臺。

新款裝置能比舊款更火嗎?《半衰期》能借助新款VR裝置,售出200萬份嗎?

很難的啦!

鵬城首站的巡迴試玩活動,熱度討論度很高,相關話題還登上了熱搜。

——

輿論清一色的好評!

可回到江城後,不管是潘圖還是劉瑞,全都對《半衰期》這款遊戲失去了信心。

別誤會————

遊戲是好遊戲,放在VR遊戲這個領域,甚至稱得上天花板神作!

他倆失去信心的原因,主要是VR遊戲這個賽道,目前還是太狹窄,上限太低了。

做到天花板又怎樣?

投資好幾億,最後卻連一半的研發投入都收不回來,只能賺個口碑好評。

幸虧這個專案,歌達科技承擔了預算大頭,風暴網路沒有砸太多錢進去。

不然潘圖真得哭死!

在VR裝置沒有普及,硬體售價沒有降到千元檔之前,他絕對不會考慮給《半衰期》推出續作。

不止續作,新作也不行!

任何跟VR強關聯的遊戲專案,此後都會被一票否決,誰來都不好使。

「那AR呢?」

聽到潘圖的碎碎念,章嘉豪好奇道:「咱們公司在AR遊戲領域,應該算挺成功的吧?」

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